[评测] 《真·三国无双OL》日服评测
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光荣公司的《真·三国无双》从诞生的那一刻起,就一直是众多游戏玩家津津乐道的游戏之一。在众多版本活跃之后,以“帝国”版作为大构架的ONLINE版终于在日本开始了正式运营。区别在于正统的帝国版,玩家创建的角色是君主级别,而在《真·三国无双 BB》中,玩家是从一名新兵开始混起。在三国世界中,作为一名新兵起步,这是多么庞大的世界观,光荣在游戏设定中又一次让瓜小编折服。 进入游戏之后,会先创建一个角色,系统设置的还算满细致的,可以根据自己的喜好来创建自己喜欢的人物风格。 人物创建完毕,开始游戏的时候是在自己的家中,一些游戏系统资料的查询,不需要去什么中央广场之类的地方,只要在家中即可查询,另外,家具是可以根据自己的喜欢去随意摆设的,虽然瓜小编还没玩的很深入,但将来应该会增加一些新的家具作为美观或者新功能,毕竟这是收点卡的商机,搞不好连房子也能换更大的。 一出门就会遇到“左慈”,基本上就是一个任务指南形式存在的人物,剧情发展也基本要靠他,如果忘记怎么发展剧情就去找他说话就可以了。 还有一点就是武器使用,虽然武器是可以更换的,但每一件武器也有自己的值,这个值是可以通过玩家在战斗过程中积累经验来升级的。 人物在创建的时候是要选择所属国的,游戏大概是从190年左右开始的,那时候蜀国还是相当的弱。如果有年代设定的话,这样无双BB长期玩下去也不会觉得无聊,整个游戏连大背景一起都是活的,太吸引人了。玩家在玩游戏的过程中能不能叛国目前还不清楚,不过应该有这个设定,瓜小编还没接触到叛国。 战斗时候是进入关卡的然后可以有其他玩家加入,通过副本形式来进行,国战的时候应该是MMO了吧。不过这种判定数据如此之高的ACT游戏做成纯MMO的即使实现了,目前的电脑也运行不起吧。 |
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