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2D武侠MMORPG剑侠世界评测报告

【游戏信息】
游戏名称:剑侠世界
游戏类型:2D武侠MMORPG
开发公司:金山西山居工作室
运营公司:金山
官方网站: http://jxsj.xoyo.com/

【游戏配置】
CPU:P4 2.0
内存:512MB
显卡:32MB

【测试机配置】
操作系统:Windows XP
CPU:赛扬2.93G
内存:1GB
显卡:128 MB NVIDIA GeForce FX7200GS
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡

【第一印象】
如果说,魔兽的文化沉淀长达10年的话,那么,由西山居所开发的剑侠情缘系列的文化沉淀也不逊色。作为国内一流的游戏开发团队,西山居的剑侠情缘系列使多少人能够品味侠骨柔情的剑客梦。作为这一精品系列的延续,剑侠世界的推出,无疑会使众多玩家竞相追窥,以此找回过往的回忆。而笔者,就是其中之一。


【游戏画面】
作为最后一部以2D画面表现的剑侠情缘系列作品,剑侠世界的游戏画面已说不上华丽,但是充满中国特色的建筑格局却为游戏增色不少。游戏画面给人一种略显苍茫的水墨感,而对于细节的精心修饰也显出了制作者的用心。比起某些游戏作品无耻的吹嘘,剑侠世界这种追求完美的用心更显得弥足珍贵。游戏整体细腻大气,充满中国韵味的苍茫感使游戏由资格立足于2D画面的顶峰。

与画面所呼应的,就是人设。因为图形引擎和分辨率限制的关系,剑侠世界的角色显得略小一些,但是却丝毫没有给人粗糙的感觉,人物采用了纸娃娃系统,使充满中国风情的服装和武器效果能尽可能的展现出来。流畅的人物动作和颇华丽的幻影攻击特效,将传统武侠小说中的招式淋漓表现。也使玩家有种额外的亲切感。

小中见大,以纯武侠的中国风构架的游戏世界,是最适合剑侠世界的评语。

【世界观】
笔者很少在游戏评测中提及世界观的概念,因为,这一点很容易被游戏开发者所忽视。但是,没有完整的世界观的游戏,就像一个空有躯壳没有灵魂的人偶,纵然漂亮精致,但也谈不上珍贵。

很多玩家为魔兽世界所折服,感觉玩过魔兽后再玩其他游戏就丝毫没有兴趣,当然,笔者也是其一。这正因为魔兽世界构筑了一个庞大而细腻,充满灵魂的游戏世界观,玩家可以很详细的诉说出NPC的事迹,玩家在游戏中所付出的是一种崇拜,一种感情的累计,因此,游戏才会反馈给玩家如此多的感动和回味。
而剑侠世界,在游戏世界观的构架上亦可圈可点,令笔者回味无穷。

不同于魔兽等欧美作品的非主流线索(玩家在游戏中并不是以主角的身份,而是以第三者的身份去推动或观察整个游戏世界的变化)剑侠世界采用了以玩家为主角的主流线索去推动游戏的发展,整个游戏过程就像是在经历一部由玩家担任主角的RPG。以中国版图为基石,以前作为线索,从身世之谜到日后的抗夷报国,玩家就像是亲手打开了一本第一人称的小说,这种强烈的代入感会伴随你在游戏中的每一分钟。

笔者建议玩家在游戏的过程中仔细阅读NPC给予任务时的对白,不要因为对白繁长就随手点掉,里面所包含的故事,是制作者应心的写照,也是打动你我的涓流。

【职业技能】
游戏目前开放了12个门派共24条职业分支,整个职业系统庞大而复杂,在这里笔者并不想多加叙述。

玩家在到达10级左右的适合可以接到就职任务,通过和12个门派的接引人谈话获知12门派的发展方向,擅长武器和操作难易。遵循传统武侠小说设定,剑侠世界中没有所谓的非物理职业存在。也没有不可能出现在武侠世界的战争类武器存在。

根据门派和分支的不同,确认投了某路线中任意一个技能的第一点后,那就意味着选择了这条路线,以后只能学习和升级本路线内的技能。

,只有到达60级之后才能通过本门的洗髓岛进行技能重置。角色等级每提升一级可获得一个技能点,投点成功后将会扣除相应技能点。普通技能投点上限通常为20级,90级镇派技能投点上限为30级。

人物的攻击分外攻型和内功型两种,外功多为加强形的物理攻击,操作简单威力强劲,内功多为杀伤力强横的中远型技能攻击,游斗腾挪威力惊人。各个门派还有比武场可以和其他玩家进行切磋,切磋胜利所累计的门派荣誉可以换取较好的门派装备。

另外,游戏中没有武器和装备的职业限定,亦是说,玩家可以以专精内功的剑道的身份使用外功专用的枪棒双锤等兵器。装备分专精物理防御的重甲和专精技能防御的布衣等,悉由君便自行选购。

【道具系统】
剑侠世界的道具系统延续了剑网2的特色,分支极细,玩家需要装备头饰,头冠,护手,护腕,外衣等等多达10余种装备。不同的装备还具有不同的五行属性,除武器外,装备的五行属性都是可以通过人物所赠送的五行书惊醒调换的,根据五行的相生相克,玩家的防御能力也将得到提升或扼减。

内测版本中,NPC处的普通道具价格及其便宜,因此,通过自行锻造获取更利于自己使用的兵器成了玩家首选。

剑侠世界中的生活技能分为加工系和制造系。您可以通过做主线剧情任务获得各类生活技能,也可以在等级达到20级时自动获得。

加工系生活技能可以把原材料加工成制造系所需的材料(比如把铜矿石加工成铜锭)。加工材料时要消耗活力。 所有的加工系技能都可以同时修炼。只要身上有足够的原材料,并且有一定的活力,就可以加工物品了。随着加工等级的提高,加工的物品种类也会随之增加。活力只能够通过师门任务、主线任务或者离线托管获得。

制造系技能可以把材料制作成各类物品(比如把铜锭制作成铜剑)。使用制造系技能时都要消耗一定量的精力。随着制造等级的提高,制造的物品种类也会随之增加。另外,制造的过程中有几率获得较为极品的道具。精力也只能够通过师门任务、主线任务或者离线托管获得。
【声望系统】
声望不仅是江湖名气的体现,还可以给各位侠士带来很多方便和好处。声望分为多个等级,每个等级都有不同的头衔,可以通过F1人物属性面板看到自己的声望。

声望可以通过完成任务,参加宋金大战等各种途径获得。各类不同的声望值设有每天的上限,达到了上限后,此类声望值在当天不会再增长。一些任务必须在你的江湖声望达到一定程度后,NPC才会信任地把任务交给你去处理,还有部分特殊装备的获得,也与声望等级戚戚相关。

【游戏总评】
虽然在技术上仍有欠缺,但是毋庸置疑,西山居绝对是国内最一流的开发团队,这正因为西山居所具有的那种十年磨一剑的坚持。笔者短暂的剑侠世界之旅,所感触最多的就是用心,一款饱含制作者感情投入的呕心之作,是足以打动玩家真正进入制作者所构筑的游戏世界的。
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【编辑:hn1630】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2008-4-17 14:25:44】
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