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| 游戏信息 | 游戏配置 | ||||||
| 游戏名称:征战 游戏类型:MMORPG 开发公司:龙游天下 运营公司:龙游天下 官方网站:www.lyjoy.com 目前状况:2008年5月13日技术型封测 |
基本配置 CPU:Pentium3 800 内存:256MB 显卡:32MB |
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| 推荐配置 CPU:Pentium4 1.74GHz 内存:512MB 显卡:GeForce4 |
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角色概述
《三国传奇》有5种可选类型的角色,战将、刺客、谋士、巫师、书生,这5种角色拥有各自的先天优势,除了与生俱来的能力,他们还擅长不同系别的武器,精通不同职业的技能法术。
即便是相同的角色也会因为玩家培养方向的不同而衍生出不同的能力,比如2个侠客同时开始游戏,如果选择的五行不一样,选择的出生地不一样,那么在游戏中这2个侠客也会有很大的不同。
角色基本属性及其作用
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属性 |
作 用 |
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力量 |
力量越高,物理攻击越高 |
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耐力 |
耐力指的是一个人的生命体格,耐力差的人,在战斗中将缺乏必要的抵抗伤害 |
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法术 |
法术代表着一个人的智慧,法术越高,越能使用更强、更厉害的法术 |
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精力 |
精力代表着一个人的领悟力,精力的强弱影响着一个人的精力的高低。 |
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敏捷 |
敏捷代表着一个人的敏捷力,身法的高低影响着一个人命中和躲避能力 |
角色的其他属性及作用
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生命 |
体力代表着您所能承受的伤害。体力由您选择的角色职业所决定 |
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精力 |
精力影响着您施展法术、技能的次数 |
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攻击 |
分物理和法术攻击,能增加您使用武器所造成的伤害。 |
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防御 |
分物理和法术防御,降低您在战斗中被物理或者法术攻击击中的伤害。 |
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命中 |
分物理和法术命中,能增加您使用武器在战斗中击中对手的几率。 |
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闪避 |
分物理和法术闪避,能降低您在战斗中被物理或者法术攻击击中的几率 |
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福缘 |
福缘是一个隐藏的数值,每一天都不一样,影响攻击效率和获得物品 |
从上面的表格可以得知:在人物升级时,越到后期越能体现各个职业的角色特点。
职业介绍
战将
角色介绍
战将,是战场的主导者,他们统御全军,勇猛善战。三国时期,是战将辈出的英雄年代,关羽、张飞、夏侯惇……这一个个名字都记载着一段光辉传奇。他们的勇猛、他们的牺牲精神,注定他们将成为历史所传颂的对象,后人敬仰的榜样。
武器:双手合持武器(长斧)
职业技能
战将拥有强大的多人攻击能力和极高的物理防御力,在远程也能发挥物理打击能力。他们擅长以少打多的持久战斗,精通谋略的将军甚至能运用各类计策来提高己方实力和弱化敌人实力。
斩将之技
斩将之技使高防御力的战将在牺牲了一定的防御力后获得与单个目标战斗的高攻击能力。
斩首:每一次攻击后获得一个攻击力的加成,攻击力加成可以累加,是战将的常用技能。
饮血:在一段时间内增加攻击力的同时能免疫毒伤害。但会减少生命上限。在战斗中需要选择性的使用此技能。
裂躯:连续对目标进行四次攻击。在战将获得了多个攻击力强化的状态后可形成一击必杀的终结技。
刖膝:使目标行动迟缓的控制技,在自身无加速技能和远程技能的情况下是拉近与目标距离的技能。
舍命:在战斗中大幅度提升自身攻击力。
百战之技
百战之技增强战将防御力与群体攻击力,使之能与多个敌人战斗。
破阵:战将的基础群体攻击技能。
立盾:增强战将的防御力,减少战将受到的物理伤害。
喝断:战将控制仇恨的群体技能,能吸引大量仇恨。
百战:增强型的群体攻击技能,连续进行四次物理攻击。在拥有一定攻击力的情况下能对普通目标进行群体击杀。
死战:战将的单体控制技能,能防止目标逃跑和追击队友。并依靠自身生命值高的优势耗死目标。
角色初始属性
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力量 |
34 |
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耐力 |
28 |
|
法术 |
12 |
|
精神 |
11 |
|
敏捷 |
15 |
属性 作 用
力量 力量越高,物理攻击越高
耐力 耐力差的人,在战斗中抵抗伤害的能力越差
法术 法术越高,技能越强,伤害越大
精神 精神的强弱影响着一个人的精力的高低。
敏捷 敏捷的高低影响着一个人命中和躲避能力
刺客
角色介绍
神秘的角色,生存在暗处的一群令人战栗的影子。以矫健的身手和出神入化的杀人著称于世。刺客,是暗夜的行者,她们来去无踪,杀人无形。在混乱的三国时期,她们活跃在各个国家,接受任务,执行黑暗的使命。她们不留名青史,却是历史的真正影响者。
武器:单手刺击武器(匕首)
职业技能
刺客独来独往,因此她的大部分技能只是针对单个敌人或者只对自身起作用,在一对一的战斗中,刺客能发挥极大的威力,迅速杀敌于百步之内,但面对大量的敌人,往往只有选择远遁千里的战术。
破军之技
破军之技使刺客依靠多次攻击和高闪避对普通目标进行快速击杀。
投掷:刺客的远程技能
瘴毒:小范围毒雾伤害,在刺客与多个目标进行战斗时进行辅助攻击。
突袭:刺客的高伤害单体技能。
花舞:单位时间内对目标进行多次攻。
麒麟:大幅度提高刺客的闪避,提高刺客的存活率。
杀王之技
杀王之技能使刺客对拥有技能的强力目标拥有强大的输出能力和限制能力。
蜂针:削弱拥有无敌技能的目标防御能力,使刺客能在目标处于无敌状态时仍能进行有力输出。
散华:连续的攻击附带流血伤害。增加刺客对目标的伤害输出。
蛇袭:高伤害的持续毒伤害。
破章:打断目标的释法状态,对法术目标进行有力控制。
湮灭:一次性输出大量伤害,是刺客的终结技能。
角色初始属性
|
力量 |
24 |
|
耐力 |
20 |
|
法术 |
10 |
|
精神 |
12 |
|
敏捷 |
34 |
属性 作 用
力量 力量越高,物理攻击越高
耐力 耐力差的人,在战斗中抵抗伤害的能力越差
法术 法术越高,技能越强,伤害越大
精神 精神的强弱影响着一个人的精力的高低。
敏捷 敏捷的高低影响着一个人命中和躲避能力
谋士
角色介绍
掌握命运之理,可以通过自身的力量,为他人出谋划策。他们是战略战术家,是拥有心眼之术的异人。通过心眼之术,谋士可以洞察先机,能够在瞬息万变的战场上掌握制胜秘法。如果说战将是历史所歌颂的对象,那么谋士就是创造历史,影响历史走向的幕后能人。
武器:单手持法器(羽扇)
职业技能
谋士不同战将,本身没有太多的战斗技能,但是他善用兵法和计谋,兵法是战斗之技,是谋士运用自己辨析敌情的天赋,在战斗中制敌于先机,伤人于无形;计谋是谋士指挥作战的方法,可以协助友军获得战争的最后胜利。
罡正之计
罡正之计使用谋士拥有强大的治疗能力,并能对目标造成伤害的同时恢复自身生命,使谋士在战斗中永远处于有利状态。
筹划:使目标耐力增加,获得生命上限的提高和回血速度的提高。
谋兵:在任何时候都可复活队友。
免战:使谋士在一段时间内几乎不受物理伤害。
掩杀:对目标造成伤害的同时能恢复一定生命,使用谋士处于更有利的地位。
增援:大幅度治疗技能。
诡道之计
诡道之计拥有高伤害的持续伤害技能和阵法技能。阵法技能能使谋士拥有多个同时输出的单位,对目标造成难于选择对手的困境。
连环:对目标造成大量的持续伤害。
累敌:阵法技能,减弱对方移动能力。
车悬:阵法技能,对敌人造成大量伤害。
陷兵:阵法技能,控制对方,使谋士获得攻击的主动权。
暗渡:谋士的翻盘技能,当谋士陷入弹尽粮绝的困境时还能对目标造成大量伤害同时大幅度恢复自身生命。
角色初始属性
|
力量 |
18 |
|
耐力 |
22 |
|
法术 |
22 |
|
精神 |
18 |
|
敏捷 |
20 |
属性 作 用
力量 力量越高,物理攻击越高
耐力 耐力差的人,在战斗中抵抗伤害的能力越差
法术 法术越高,技能越强,伤害越大
精神 精神的强弱影响着一个人的精力的高低。
敏捷 敏捷的高低影响着一个人命中和躲避能力
巫师
角色介绍
领悟道术之极者,甚至可以将天威引为己用巫师,他们是自然的行者,是神奇的秘术家。巫师多半是女性,美貌异常,她们为各国所招募,离开大荒参加到三国的混乱战局中。没人知道她们的目的是什么,但是她们的神奇能力让任何人都不敢小觑,即便是战将也不愿意和她们正面对敌。
武器:单手持法器(法杖)
职业技能
具备了神奇的超自然力量,通过各类秘术和符咒的运用,能够引动天地之力量,呼风换雨移山倒海甚至驱神使将。他们往往手持法器,在物理战斗方面十分拙劣。
灭天之术
灭天之术使巫师拥有对多个目标同时进行攻击的群体伤害能力。
蚩尤之怒:单体的瞬发技能,能造成靠近巫师的目标进行一次性大量伤害。
石躯:使巫师的物理防御大幅度增强,在释放群体技能时保证巫师的安全。
青焰:在输出伤害的同时能恢复巫师的精力,使巫师能持续的进行战斗。
祝融:巫师在受到伤害时造成反伤,使巫师陷入群战时候更有效的输出伤害。
飞沙:群体伤害技能,使巫师能对群体目标进行攻击。
禁制之术
禁制之术使巫师拥有强大的控制能力,同时拥有对目标的一击必杀技能。
禁制:控制性技能,能远程控制目标。
燃烧:巫师的高伤害技能。
焚化:巫师的终结技能,能一次性输出大量伤害。
鬼躯:使巫师在陷入苦战使获得有利形势。恢复巫师的生命并减免大量物理伤害。
唤魂:使巫师面对多个强力对手时控制其中一个,使其无法立即进入战斗。同时也可给予巫师释放长吟唱技能的时间。
角色初始属性
|
力量 |
10 |
|
耐力 |
13 |
|
法术 |
34 |
|
精神 |
25 |
|
敏捷 |
18 |
属性 作 用
力量 力量越高,物理攻击越高
耐力 耐力差的人,在战斗中抵抗伤害的能力越差
法术 法术越高,技能越强,伤害越大
精神 精神的强弱影响着一个人的精力的高低。
敏捷 敏捷的高低影响着一个人命中和躲避能力
书生
角色介绍
“罢黜百家,独尊儒术” 快意恩仇事,把酒踏歌行。他们精通天文地理,三教九流,独行与天地间。他们认为自己是历史的见证者,历史的记录人。行走在茫茫的乱世之中总希望把事实的真相记录在薄薄的书卷中,让后人自己来判断什么是对什么是错。
武器:单手持劈砍(剑)
职业技能
书生不同与谋士拥有多种限制性技能,同时拥有各种主动和被动的针对性技能。在对单个目标的战斗中能发挥出奇特的能力
天道之法
天道之法使书生拥有提高自身与队友属性的能力,并能针对不同职业的队友加强他们的特点。
精习:提高小队的智力和敏捷,使用队友的攻击能力加强。
义理:给予敌人持续的法术伤害。
伦常:能把持续伤害变成瞬间的大量伤害,使书生的瞬间伤害能力大幅度增强。
自然:在控制对手的同时能给予对手大量伤害。是书生的终结控制技能。
统御:增加队友的闪避和防御,保证队友的存活。
人鉴之法
人鉴之法使书生拥有多种限制性技能,在削弱对手的同时提高了书生的战斗能力。
慵懒:降低目标的生命上限,使书生能快速的结束战。
昏庸:盗取目标的有利状态,使书生获得更有利的形势。
莽撞:额外增加书生的伤害能力。
懦弱:使目标的控制技能一定几率作用在自己身上。
天命:当面对高防御目标使,天命是书生的终结技能,拥有比一般伤害性技能更强大的伤害输出。
角色属性
|
力量 |
14 |
|
耐力 |
17 |
|
法术 |
22 |
|
精神 |
34 |
|
敏捷 |
13 |
属性 作 用
力量 力量越高,物理攻击越高
耐力 耐力差的人,在战斗中抵抗伤害的能力越差
法术 法术越高,技能越强,伤害越大
精神 精神的强弱影响着一个人的精力的高低。
敏捷 敏捷的高低影响着一个人命中和躲避能力
