| 游戏介绍 | 新手指南 | 职业介绍 | 壁纸下载 |
7.装备物品
《魔幻圣典》中有上万种装备等待去获得。武器有剑、匕首、锤、斧、杖、弓等各种类型,其中剑、锤、斧、杖又分单手和双手两大派系。防具方面则分盾、布衣、皮甲、锁甲、铠甲、饰品等。在装备使用上,除了针对玩家的主职业的性质及等级进行限制外,还有装备后绑定、无法重复拥有、无法交易等对装备本身的限制。
此外,玩家还可以通过打倒一些特殊怪物获得只有怪物才会持有的“装备”,这些装备可能属性平平,但拿着他们上街无疑会成为众人瞩目的焦点,使你的虚荣心得到最大的满足!
除了战斗时的武器装备外,玩家还会得到很多其他用途的物品,如给装备添加属性的符石、提升装备等级的激发石、用于制造的各种材料、做任务时才能获得的特殊道具,记录怪物信息的卡片等等。

8.打怪掉宝
中的怪物种类繁多,根据整个世界的物种设定进行了类别的划分,很多同种怪物会组成小型聚落甚至大型城镇占据一方。发生在它们身上的种种故事也变成了玩家游戏过程中会体验到的各种任务。根据它们的不同习性,有的怪物属于被动攻击,有的则是主动攻击,还有的会进行伪装或隐藏。随着等级的提高,怪物的AI也会发生变化,它们开始具有群体意识,懂得知难而退、协力合作、见机行事、呼叫同伴等等。也有些怪物会因为种族上的对立而互相残杀,部分BOSS级的怪物更是必须当玩家完成特定任务后才能击杀。
《魔幻圣典》中的一大特色,莫过于装备掉落时的“随机附魔”了,即同一种装备,每次掉落时的属性都各不相同,大大加强了的乐趣性。也使打怪升级的过程不再枯燥乏味。到了后期,更是有外观华丽、属性强大的“套装”等着玩家去收集!
除了装备和物品,游戏中还特别加入了印记的设定,所谓的印记,就是指怪物死亡后会随机出现的增益。印记会直接出现在怪物的死亡地点,能在时间限制内增加玩家某些能力,它既没有归属权,也不根据经验仇恨来判断得主,更不需经过使用,只是单纯的依附在靠近它的玩家身上,一旦触碰到就会立即产生效果。因此玩家需睁大眼睛注意印记的出现。

9.地图副本
游戏目前开放了5个大型地图,这些场景各具特色互相连接,其中还包含数个大型副本和城镇。它们分别是:
树木茂盛、景色优美的嚎叫山麓,这里是每个玩家的出生地,玩家将在这里熟悉并掌握各种游戏知识。
接下去的银涌之野有着雄伟的凡瑞纳斯主城;广阔的田野;巨人漫步的古遗迹群和首个大型副本废弃修道院。玩家将在这里从一个新手逐渐磨练成一名年轻战士,也将在这里开始体验到游戏的真正乐趣。
艾索兰斜谷四处耸立着高大的松树,除了有大型副本镜之墓城外,还有哥布林部落和梦境般的翡翠谷。传说经常有凶猛的出没在这片土地。与之前的地图相比,艾索兰斜谷的整体难度将有一个较大的提升。
在艾索蘭斜谷的尽头,坐落着一道巨大的关卡,通过这里,玩家将来到海波拉高原,这里的气候和之前的地图有着极大的差异,到处是白茫茫的雪地和冰原,神秘古老的牛头人一族就生活在这里,大型副本密法祭坛将向你揭示这一种族的历史。贪婪的巨人;强大的龙族和黑暗的恶魔也在这里占据一方,是真正意义上的高级地图。
在海波拉高原的北方,是气候干燥的尘荒峡谷,荒芜的土地上生长着各种热带植物,第二主城黑曜石要塞就坐落于此,整个大地被一道巨大的裂痕分割成了两块,连接两个版块的是一座巨大的吊桥,在这片土地上,诡异的蚁人在蚁后的带领下建造了大型副本蚁塔,崇拜鹰身人的部落也在海拔较高的飞鹰绝壁组成了奇特的风野聚落。
《魔幻圣典》的副本虽然数量不多,但内在结构庞大,通关流程也较长。部分副本的入口必须在完成特定任务或开启某些机关才会打开。无论是怪物的强度或是迷宫的复杂度都较外界要来的高,也是考验玩家团队配合的重要时刻。
10.任务模式
《魔幻圣典》中的任务目前已超过千个,有些任务有着等级上的要求,有些则必须在满足特定条件后才会开启。过程中一些宏大的史诗级任务也会要求玩家在副本内完成。目前流行的如过场动画,NPC与玩家互动等形式也将在游戏中被广泛运用。
可以同时接受近20个任务,根据玩家等级的不同,任务名的颜色也会不同,绿色为低级任务,黄色为同级任务,红色则是危险性较高的高级任务。
11.采集和制造
生活技能一直是不可或缺的重要部分。在《魔幻圣典》中,生活技能被分为3大类——采集、精炼和生产。
采集是玩家搜集材料的先行条件,共有分解、挖矿、伐木和采药。通过从NPC处到不同的采集技能,玩家将可以采集地图上随机出现的各种资源,或者通过分解各种装备以获得最基础的生产原料。
当玩家采集到物品后,所采集到的物品并不能直接用于物品打造,而是必须将手上的“原料”转化成可以用来制造的“加工品”。精炼不会失败,而且有时还会精炼出一些额外的物品。这些额外物品往往是初期提升制造等级不可缺少的元素。不同的原料精炼过程中产出的额外物品也是不同的。
当玩家把手上的原料精炼成“加工品”后,就能根据配方上所记录的材料进行正式的生产,制作出想要的物品或装备。生产除了要用到各种“加工品”,还需消耗创造符石才能打造出想要的物品。
为了使玩家能够更自由的调控自己的生活技能,《魔幻圣典》破天荒的允许玩家所有的采集和生产技能。但只有一种技能是可以持续练到最高的级别。玩家在制造物品过程中,可能会生产出精品。通常精品不但能力佳、使用等级限制低,而且会比同等级区间的武器防具有更多的符文空间。

12.房屋系统
房屋系统是《魔幻圣典》的一大特色,该系统集成长、管理、交友、养成、贸易等多种功能于一身,玩家通过创建自己的房屋,为生活提供更多的乐趣和便利。
得到房屋的方法十分简单,玩家只需支付游戏币即可从主城的房屋管理员处获得自己的房屋空间,每个房屋都拥有一个独一无二的门牌号。房屋的主人可藉由设定“门禁密码”来管制其他玩家是否可进入小屋参观。也可设定访问的人数上限。
虽然初期得到的房屋空间并不大,但玩家可以在后期逐渐的扩大房屋面积,或者更换房屋的规格,这也是玩家实力地位上升的一个表现。你可以通过购买家具和物品来装饰你的房间,向大家充分展现自己的风格!在游戏中,将有上百种不同种类,不同样式,不同档次,不同风格的家具和器物供玩家挑选购买。
房屋中的家具除了具有美观及储存功能外,还有着能够强化玩家各种属性的,部分特定家具的组合还能配成一套,再额外增加家具的能力值。并且一个帐号内的所有角色可以共享一个房屋,大大简化了同帐号角色交易的程序。
每个小屋都设有一名“仆人”或“侍女”的类似管家的NPC,他们除了向玩家讲解房屋的使用说明外,还将与玩家产生大量互动,你可以通过“送礼物”,“发工资”等手段增加管家与你的友善度,随着友善度逐渐上升,管家对你的态度也会发生改变,甚至会给玩家增加各种BUFF,或是陪同玩家外出战斗。玩家也可以根据自己的喜好挑选不同造型的管家来为自己服务。让你体会到养成类游戏才有的乐趣。
13.装备强化
如何将自己的装备进一步的强化、完善是每个玩家都关心并追求的部分。在《魔幻圣典》中,装备的强化分为两种:
一是通过镶嵌各种不同属性的符文来给装备增加特殊属性,这类的强化要求装备必须是带有符文空间的极品装备,并且对装备的类型和符文的种类有着特殊的限制。要获得属性好的符文也非常困难。
另一种则是通过装备激发石来的提升装备等级,等级提升后的装备基础属性会得到加强。这类强化虽然对装备的稀有度没有要求,但存在激发失败的可能,高等级的装备激发失败甚至会导致装备消失。
可见不论是镶嵌还是激发,都是各有各的特点,又各有各的难点,当然,一件装备如果既有强大的符文镶嵌,又能提升到较高的等级,便成了真正的无价之宝了。

14.骑乘系统
在《魔幻圣典》中,可以通过购买坐骑来提高自己的移动速度,坐骑的种类非常多,除了普通的各种战马外,玩家还能通过一些特殊任务获得狼、巨兽、猛虎、蜥蜴、陆行鸟等稀有坐骑。
除了普通的单人骑乘外,中还特别增加了多人骑乘功能,即可以让多名玩家乘坐同一个坐骑旅行,老玩家带新玩家时再也不用担心出现乘坐骑对方跟不上不乘又跑的太慢的问题。只需像组队时一样向对方发出邀请,就能和其他人一起分享快乐旅程。
15.公会与战场
公会是网游凝聚玩家实力,加强玩家互动及联系的重要平台,《魔幻圣典》中对公会做了较全面的,除了一些普遍的功能外,还有公会仓库、公会排名、公会贡献值、自定义公会徽章等特殊功能。
公会在《魔幻圣典》中最大的特色莫过于刺激的公会战场了,每次当战场开放时,各个公会根据自己的贡献值来进行角逐和竞标,胜出的公会将有权利进入神圣的公会战场,通过争夺资源,占领据点等多种形式来获得战场的主控权,最终胜利的公会将成为统治各个主城的领主,享有各种优待和税收政策。并且将在下次战场开启时作为防守方抵御其他公会的进攻。
16.人物称号
称号是玩家在经过了一定的努力后系统给予的一种荣耀。不同的称号将带给玩家不同的增益。得到称号的条件有很多,完成任务、搜集物品、累积声望、提升等级、主副职搭配、购买道具、生产制造都有机会得到称号,玩家可以通过满足不同的条件来获得各种称号。
目前称号的作用分为两种,一种是当玩家挂上这类称号后将获得能力上的提升,另一种则是一旦挂上就能获得某个特殊技能。