看到几次,一说道改变就说“为了节省资源”,如果什么不好的改变都是为了节省资源,那么请问你们回炉干什么?不回炉不是更节省资源?人物造型变了——节省资源,因为8个门派X2个性别,我们美工实在太累了,衣服多了你们电脑硬盘也装不下啊。人物骑乘造型恶心死人——我们要节省资源啊,我们这次圈钱的宠物多了,一套一套的动作做起来我们工作人员多累啊,节省资源一套就好。看到这样的解释我除了笑还想抽开发组的人。既然要节省资源,干脆一个门派好了,现在技能互学之后只有2个门派了,那么你们干脆把这两个门派也合并了算了,一个门派不是更节省资源吗?如果当初暴雪制作魔兽世界也像你们这样考虑那么我很难想象魔兽现在将变成什么样子。
你们是要做一款国产旗舰游戏还是做一款三流捞一笔算一笔游戏?!
节省资源节省资源节省资源!很好很强大
不是我们不接受新天下贰,是实在无法接受。
最让人无法接受的门派造型人物造型的改变,曾经的经典和为人所乐道的地方全美了,换来的是千篇一律的人物造型。记得早前玩家抱怨天下贰为何人物那么矮而场景那么高,某人回答“那是因为天下贰的人物造型严格按照设定来制作,每个门派身高由于门派特性所以都不一样。”听后我感动了,我热泪盈眶了,如此认真的制作,如此诚意的制作,我们还能抱怨什么?
而如今的新天下贰呢?人物一开始都是一样的,身高随便你选,要是你喜欢你大可选个强壮的冰心出来,新手装开始就一路打击玩家,装备毫无质感,就像纹身一样刻画在人物的身体上,才出来的“风骚”装不知道是谁构思的?女性角色上面肚兜下面类似几片树叶一般的遮挡物就构成了一套服装。后面的服装造型更加让人难以接受,以前的风格和特色不复存在,存在的全是打击人和恶心人的造型和装备,一个刺客要穿重甲,看着就无法想象它如何行动;一个剑客戴的帽子却是以前冰心的那种“绿帽子”,看着我就被彻底恶心到了,都说奕剑是花瓶,我看现在连花瓶都算不上了!
我实在难以想象以前的美术和现在的美术是同一个人。以前的如此经典为何要换掉?难道是因为“改朝换代”不能容忍以前的东西?那即便是这样也请拿出以前的认真和诚意出来,不要让天下贰越来越差,如此的差你们回炉到底是为何?整个场景很漂亮,人物往场景里一站是那么的不协调,我看到一篇文章,里面写到“不是旁人提醒我,我以为我玩的是魔兽世界”。都得到如此的评价了,你们为何还一意孤行?我不去谈中国风那些飘渺的东西,我只希望我们操纵的人物造型不要如此难看。
看看才开服的时候,再看看现在,你们发觉什么了吗?发现问题所在了吗?游戏开发者需要贯彻自己的理念没错,但是有时候还是需要接受大众的建议,因为最终游戏面对的都是大众,而不是有限的开发组成员。集思广益,开门造车,从善如流。
PS:我现在已经不玩了,如果以后造型还是如此,那么我将永远和天下贰说拜拜,人物造型不是全部,但是却是属于最重要那一部分。