

看这光1个衣服 回避就差了100多
一套就能增加不低的回避率
分析完了
强大的数据
个人推测奕剑属性 将有3个流向
全疾装备追加 力体敏
切磋靠八荒提高防御力近身攻击抗性高 不容易被防风筝
不过 需要大量RMB和好装备追回避
因为如果回避力不够那么加那么多疾就没效果了
野战 需要技能高 靠技能提高攻击力 可远可近
全魂 装备追体魂敏
切磋稍弱
野战一流成为强大的DPS
适合喜欢练级 群P不爱切磋的朋友
最后1个 全体
装备都要带体不过很容易被放风筝 练级很痛苦
是没钱追疾的备用选项
EJ技能攻击力本身就高 所以没必要去添攻击力 只要保证一定的命中 足够 多了就浪费了
必须要重视生存能力 EJ缺的就是生存能力
最后说一句在这种单一加点
即凑整10没额外属性效果的游戏头
什么属性都加就等于什么都没加
加50力 等于加25点攻击力 再扣去剑舞伤害50%再减别人的防御还有多少
我只是希望大家少去看点那种王道加点 免得以后后悔花钱洗点 便宜了WY
世界上无王道加点
每种加法都会有缺点的
只要自己理解了属性效果
加出来自己喜欢的点
那就是王道的加点
希望大家玩的开心
有不同意见大家可以探讨 我可不会像某人一样 对不同意见就扣别人的人气