首先分析奕剑加点的力属性
见原始的30级奕剑的属性

左图为不装备武器的属性图折算下来是10点力量3-5点攻击
右图是装备当时20级副本武器的副本
由此看出来 武器是决定攻击高低的好坏
同样根据剑舞系的技能属性
技能威力为听雨 50%流风50% 炫炎55% 归元70%
也就是说 加的力量越多 损失的攻击力越高
剑舞的优势是附加的元素伤害对人的伤害是固定的
多少点元素伤害 在对方没元素抗性的时候 基本上是元素点-5的样子
也就是说 比如附加50点火伤害 打到人身上 不出会心 不出重 应该在45左右
再来看看第2个重要属性 魂

每个职业加力 加魂其实加的效果是一样的不信 你可以将上图的61魂折算
由这个图看出来10点魂是5-9点攻击
而这次改版本就把EJ的武器从以前的魔攻击比物理攻击高的
改成了 物理攻击和魔法攻击力是相同
所以说魂EJ以前的武器优势没有了
不过全魂 在野战 势力战中 将大发光彩