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天下贰:太虚下副本不再尴尬——太虚打蓝战术实践
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  其实要论输出的话,魂太虚+凤凰的伤害输出是比云麓高的,造成的仇恨值也分散了,是个不错的打手选择

  事实上,太虚在副本中“是个不错的打手选择”,这点不仅没能得到其他七大门派的认同,就连我们太虚自己也不禁要怀疑。为什么?因为宝宝的AI太低,蓝太少。宝宝不控制,就自己边打边跑到BOSS身边,BOSS一个群,宝宝就挂了。宝宝控制的话,就多了许多操作,让太虚手忙脚乱。至于不锈钢说的“个人是可以控制召唤兽在身边的。看召唤兽放完技能之后马上使用跟随模式,然后大概0.5秒后再指定攻击,它就会一直在身边了。”也许是我笨,到现在我还是没能让宝宝乖乖的呆在身边打敌人。蓝少的问题也提出过,宝宝打了不到10下蓝就到底了。不锈钢的承诺“关于太虚召唤兽的AI的确需要改进,我们会吸收大家的意见进行修改。”“召唤兽的基础属性是比较低,我们会考虑加强中后期的召唤兽属性强度。”到现在尚未兑现。其实我们要求不高,如果你们能按下面的修改,就满足了。

  1:在宝宝控制栏加上“原地法术攻击”(或者类似)的指令。或者选中宝宝后按H(hold)键(至于什么键你们自己决定),宝宝即可原地法术攻击,而不冲到BOSS面前物理攻击。

  2:不奢望全面加强宝宝的基础属性,只求减少宝宝攻击技能技力值的消耗或者增加宝宝技力值和技力恢复速度,让宝宝战斗得更加持久些。

  ————————————学别人拉条线————————————

  以上是对开发组发的一些牢骚,大家不看也罢,下面是正文。

  既然太虚在FB中DPS的地位没能得到大家的认可,那么,只能另外考虑太虚的出路了。

  FB的BOSS强,强在哪呢?一:物理攻击高(或者会心,重击高)。二:法术攻击高。三:技能变态。而后两个,都需要技力的支持,如果没有蓝,BOSS还能用法术攻击,还能用变态的技能么?答案当然是否定的。灵光一闪!什么,你有想法了?那说说看!把BOSS的蓝打光不就没事了么?对了对了,真聪明,奖励一朵小红花。开发组给我们破技符不只是PK有用哦,打起BOSS来那也是顶呱呱呀。

  很多人怀疑,要把BOSS蓝打光,那可能吗?估计得打到奥运会结束吧?那我只能说,您真有耐心!事实真的如此吗?打光BOSS的蓝真的很难么?

  我过48外锁妖塔FB最后一个BOSS的时候,试验了下太虚打蓝战术,确实有效。我一个48太虚用2级破技,在5分多钟内能把BOSS蓝打的一点不剩。当然是自己打不了那么多的,可是BOSS用技能也要消耗蓝。BOOS的消耗加上破技的打蓝,BOSS蓝还是掉的挺快的。 总之5分多钟就能把蓝耗光。

  这还是只有我一个太虚的情况。试想下,如果FB5个人中,一个抗怪的,一个冰心,剩下3个人中如果2-3个太虚打蓝,那么几分钟之内就能把BOSS蓝打光。

  这样太虚就多了一种练法,下FB不怕没人要。那就是念虚,学冰心岐黄。破技回气时间长,在回气的时候充当奶妈加血。破技打蓝是固定数值,和魂无关,所以不加魂不会影响打蓝的效果。如果下FB有2个这样的太虚的话,甚至可以不需要冰心了。

  这个方法适用于法术攻击高,或者技能变态的BOSS,如果顶着就能把BOSS做掉,打蓝就是多此一举了。

  当然,这样的太虚升级就比较郁闷,PK的话还好,能耗,未必有多打的劣势。

  另外,任何职业幻化成拥有魂咬技能的怪,也是可以打蓝的。

  下面这张图,是昨天晚上实验2太虚打蓝的,用了不到3分钟,就把BOSS蓝打光了。

  

  这个是48锁妖塔FB最后一个BOSS,会用YJ的技能,法术攻击不低。我们成功了,3分钟内就把BOSS蓝打光,BOSS就一直物理攻击,没放出过一个技能!

  这个试验结果不代表所有的BOSS都能用这个战术,但是至少是一种尝试。权且抛砖引玉,希望更多同门加入探讨,进行试验。

  另,如果这个方法可行,还请开发组高抬贵手不要和谐掉,因为这是我们太虚下副本唯一值得炫耀的资本了!

  —————————————————我是传说中的分割线—————————————————

  感谢您提供的建议

  因为技能的修改是分批进行的,我们会逐渐对发现的问题进行修正,您提出的原地攻击模式可行性相当高,我们会优先安排制作的。

  感谢您提供这么详细的太虚副本玩法讲解,个人替所有太虚的同门感谢您

  以前低级的时候下幽谷,因为BOSS的伤害过高,当天机被BOSS连续会心或高攻击技能连续命中时,很有可能出现团扑,当时我的乌龟就一直充当替死鬼的角色。

  每当BOSS对天机发动高攻击伤害时,我会用平时待机的乌龟去把BOSS嘲讽过来,会留给冰心4秒左右的缓解时间,第一是可以缓解冰心的治疗压力,第二是可以避免被BOSS连击致死,第三,乌龟被BOSS打死也不担心,4秒就可以再召唤一只。

  其实每个门派的伤害输出差异并不太大,但是会根据伤害类型有所差异,我们会继续完善副本的相关玩法,让各个门派都有在副本中发挥自己特点的机会。

来源:电玩巴士 作者:TGbus 责任编辑:天威 更新时间:2008-5-16 20:45:38
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