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为了加快玩家的旅行速度,游戏中设计有驿站,供玩家在当前地图使用
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60级翎羽技能点评
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  我的翎羽号已经60级了。能学的技能都学了。而且前4 层3 系技能(除了噬魔草陷井是2 境界的),全悟出了3 境界。5 层以下的技能一个都没悟出……郁闷中……对于翎羽的技能有不少的感触,下面和大家分享一下。一句话:没用的和鸡肋的技能不少,实用的技能又有几个冲突的……

  A:先看看没用的技能:

  冰霜陷井。虽然练出了3 境界,但是伤害和减速时间都不理想。我想这一层大多数羽毛都选择的藤葛或者风驰。噬魔草陷井,不少羽毛都放弃了这个陷井,但我学了。只能这么说。只有在比较特殊的场合下才有用,比如和荒火天机切磋……其它我实在是想不出还有什么用途了……1 境界CD太长,伤害也不怎么样。只能和低蓝的职业或者怪玩玩。火蜥,真后悔学了这个技能……1.2 秒聚气。威力只有120+燃烧*5 ,定身效果还会覆盖掉蜘蛛陷井(3 境界蜘蛛也一样覆盖掉)。用来群杀还凑合,有伤害叠加效果(假设攻击2 个怪:第一个怪受到了50点火焰伤害,第二个怪就会受到100 点火焰伤害,不晓得是不是伤害的算法有点出入……),不过1.2 秒的聚气秒的CD实在是恶心。把握不好还会占用一次普通攻击。建议改成0.5 秒,或者干脆改成瞬发(这个BT了点……)。

  B:再看看鸡肋技能:

  藤葛,(3 境界威力100 CD6 秒调息3 秒,消耗30)说它鸡肋我想要有羽毛的朋友骂我小白了。呵呵,但我也有我的想法,作为羽毛的主攻技能之一,不仿和其他物理系门派的主攻技能对比一下:先看看荒火的3 境界“大神魔斩。疾”:威力32*4 ,CD3 秒,调息3 秒,消耗24:“一震山河破”威力105 ,CD3 秒,调息3 秒,消耗24;魍魉的3 境界“回环”威力60*2 ,CD 2.5,调息2.5 ,消耗24;天机的“黄云堆雪”威力110 ,CD3 秒,调息2.8 秒,消耗24;对比效果怎么样?连天机的都比不上……消耗是物理职业里最大的。CD时间也是最长的。换来的仅仅是100 的威力,和6 秒25% 的减速效果。这25% 的减速效果并不能给羽毛带来多少优势,放风筝的话我宁可用3 境界风驰和3 境界梨花。虽然如此,在其他的鸡肋技能的衬托下,藤葛还是显得光辉夺目……驯鹰(3 境界,技能射程增远5 米,命中加15% ,7%打断聚气,免疫盲目,可攻击潜行目标)第一:只增加技能射程……而平射占有弓手总伤害量的大部分。在攻城时难道就躲远远的用藤葛(CD6 秒),倦鸟(CD10秒),夜狼(CD30秒)……前面有个朋友的帖子说得好:射个鸟都射不到……还射日呢……

  第二:15% 的命中……不开驯鹰都有95% 的命中,95% 已经是上限了。再加15% 有什么用?!不信的话找个刺客朋友平射一下就知道了。开了驯鹰射和不开驯鹰的MISS率是一样的!!建议把15% 命中改为:命中上限增加5%,命中率增加5%,这样就可以到达100%的命中率了。要不怎么能称得上是后羿的弟子呢?

  第三:7%打断聚气……7%……无视掉……跟没有一样……

  第三:免疫盲目,也还看得过去。城战的时候可以避免被法师盲目而射不到对方。不过在野战和SOLO时没太大价值。野战我喜欢选择高机动性,用风驰和疾行。而不会用驯鹰。要问遇到刺客怎么办?难道我3 境界风驰和3 境界疾行,再加上弓术,还不能摆脱刺客追杀么……嗯……还没算上蜘蛛陷井和冰霜陷井。第四:可攻击潜行目标。如果只为这个的话,只要2 境界就可以了。其实1 境界就可以看到潜行的目标了。只是不能攻击。赤蝎粉陷井(目前只能1 境界,聚气0.5 秒,36消耗,60级可以炸掉400+的血还没算后续伤害 15 秒CD)

  第一:太贵……性价比实在是……谦虚……

  第二PM(每魔伤害)和DPS (每秒伤害)都不高。怕是连3 境界的冰霜都比不上……不过DPH (伤害上限)不错。这是没有把他当垃圾技能的唯一原因。

  第三:无附加DEBUFF效果,让此技能的实用性大打折扣……

  C :最后只剩真正有用的技能了,不过太难选择了:

  梨花和发劲:让我极度郁闷的选择……两者只能有一个出3境界……

  梨花PK是个不错的技能,可以极大的削弱对手的伤害量,最好升到无双,一个梨花后配合弓术,几乎可以和近战扛着打。而且伤害不错。有一个羽毛朋友打出过过700 ……另人刮目……我从来没打出过……虽然也是60级的……发劲拿来练级很不错。3 境界再加上敏捷加的爆击率,几乎有30% ,3 下一爆击!感觉比较爽。PK的话还是用3 境界梨花,发劲一境界无双就够了。

  芭蕉和蜘蛛:同上……更加无奈……

  3 境界的芭蕉是48*4=192 ,是前期威力最大的技能了。优点是伤害很稳定,缺点是伤害太稳定了……相当于瞬发不重击的夜狼。为什么说优点和缺点都是稳定呢?芭蕉用多的朋友一定会发现:4 连击不会全部都滑过。这是优点,可以保证伤害。同时也不会财政部都重击,这是缺点。没有暴发力……而且我还发现一个有意思的现象:如果4 连击中有2 个重击的话。另外两个很容易出现伤害下限,或者是滑过……芭蕉的总伤害很少低过600 ,也很少高过700 ……(中低防无化解穿刺的目标)

  蜘蛛陷井,多数羽毛都出2 境界的练级用。配合2 境界的芭蕉。虽然无奈,但也过得去……PK的话就不要指望这个陷井了……荒火,刺客可以解,天机可以减少定身时间,云麓和奕剑干脆就免疫了……太虚和冰心,只有被定身和减速的份……倦鸟和疾行。这个还比较好选择,看喜好了。3 境界倦鸟,法系的恶梦噢(除了云麓),和奕剑打的时候保持倦鸟和梨花,基本上可以和他扛着打(用鼠标模式),练级的话,伤害也算不错。不过放倦鸟时要选在平射的间隙,要不然会占用一次平射。3 境界疾行再加风驰4 境界的话。你会发现其实50级的马只比你快一点……如果再把疾加到60……呃……低调低调……弓术,这一层没什么悬念,就这一个有用的技能。可惜目前只能2 境界

来源:电玩巴士 作者:TGbus 责任编辑:小懒 更新时间:2008-3-22 19:22:56
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