关于HH加点,切磋(特别对于加疾职业)详解析
今天6.1 大家儿童节快乐
本人第一次发技术性帖子,如果有什么不对的地方请大家多多包涵,多多指正快公测了,来说一下自己的加点方式和装备追求方向,不一定正确只是给大家一些参考
首先说下加点
给大家的建议方向一: 主敏副体加点
人物全敏加 坐骑全体加 珠子全敏加点(这珠子只适合激活不适合幻化打怪)
装备选择敏体装备 会心命中高的 打石头 全敏石头 或体敏石头适当比率调整,
看你自己 的感觉了。
建议方向二: 我没有尝试过 不敢提建议,只有自己体会才知道好不好 就是敏疾追求和敏体疾追求
(无体验拒绝发表意见 )希望体验过的人发表意见
其他方向: (技能互学后的加点方式更多样化(圣骑士很牛(加念的那种 )),这里只考虑本门派的)



这是基本属性 开始2力1敏加的 这是装备穿全的属性 坐骑 珠子 无用武器属性 自己看下攻击多
感觉加力量就是浪费,后来体会到 都激活 少敏的强大性 全敏加
下面是自己坐骑加点方式 开始是错误的加力 后面改加体了 我坐骑是撑死后升级的给的属性点基本是满的(54升级55不是满的)成长值满升级 以后你会知道好处的


我的抗性 看起来很烂 我没有追求白刃
激活的珠子属性以及加点方式 全敏的,珠子本来是个三星的自己喂的
没钱从一星喂到4星,俺是穷人(这珠子只适合激活不适合打怪)
有钱人自己1星养到4星很强大滴