不能主动停止,整一个移动靶子,等着挨打吧,想逃跑都没机会。
炽大暑:状态类型改为真诀。发动条件改为生命值在50%以下,技能效果将随境界提升发生质变。不是心法了,可以和加速一起,不错,但是依然可以被打掉。终于改进了不是1000血以下发动,那个时候发动估计也就800血左右,谁会正好999血来用呢,用了之后3秒公共cd,对方是物理职业3下你也就倒下了,不实用,连逃跑技能都不算,不能共存加速。现在可以了,不错。但是,1境界去掉了力量提高5点,不要说2境界依然有10点力量提高,但是谁可能出2境界呢。
综合评价:
1,双修的荒火要灭绝了,第四排技能,加速谁能不学,不到2境界谁都追不上,不能解除缓行和定身。还有一个记忆空间,破和眩晕锤子你记忆哪一个?双修,无非是40,43,60,63这四个技能都修了,其中40和43最常见。现在40和43你用哪一个?1境界和2境界的差距太大了,何去何从
2,第五排技能变成真正的空闲区,50的群体刀技能想出境界很难,出了境界伤害也不到位,群体战斗至少在实战中见得真的不多,打怪更不敢用,不过你说群体技能就是不能搞伤害那我也是理解的,只是50技能用的人很少很少很少。53技能依然是移动靶子,不说了,除了好看没有什么,新的56技能更不看好,这个蓝不下来刀是不会用,锤子更不会那金子买那本书吧。调查一下荒火的,50和53技能有多少人买了,就知道市场了。
3,加速,被降低了5%,以前靠着5%的优势可以追上任何一个远程职业,现在别人可以加大射击范围,而我们跑慢了,近身该怎么近呢。对于天生克我们的天机和弈剑就不说什么了,对于远程我们如果还追不上,战士又该何去何从
4,有人说荒火以前无敌,说普通物理伤害上1000,说血多,说攻击高,98后,现在荒火看看自己的邻居们吧,
天机:挥砍伤害降到1点伤害、烽火高台,荒火天敌
魍魉:土遁,不过我比较同情魍魉
翎羽:定身陷阱,可以叠加2个加速技能放风筝,
云麓:范围减速(65%/50%两种),腾云拉距离,不过个人认为魔法盾不是好东西。
太虚:范围定身,加强的宝宝,尤其是那个巨大老虎
奕剑:除了几个瞬发剑还是一样打(奕剑物理伤害集中在普通攻击上,5方是范围攻击不需要指定目标),高化解,荒火天敌
冰心:无敌技能+瞬发范围催眠(也是50%hp发动),10分钟强化固本
不是说别的职业都调整的好,只是列举一些对于荒火要注意的别的职业技能。希望大家提提意见,98版本之后荒火的真实感受,期待以后技能调整
最后点评:荒火的技能加强和削弱抵消后,加上7大职业对于荒火的不利因素增高,荒火整体调弱了,但不是很多,竞争力缩水15%。不看好这个技能,提高得那点命中,宁愿不浪费宝贵的蓝。