天下2我是从2007年1月上旬开始玩的,具体几号我不记得了,一直玩到今天,总体感觉公测不如内测有趣或者说耐玩。刚开始是觉得巴蜀怪太BT,必须组着玩,而从心理上厌恶被强迫组队玩而第一次对天下2不爽。而后开始无尽的刷怪,从此走上不归的刷怪路,也因此玩的人越来越少。我是在江南出生的,在江南练级其实组队才玩的舒服,可为什么几乎没什么人离开呢,,后来想想其实是因为升级所需经验和任务数不成比例。
1.04版本更新后,对升级经验提高了,1-25级其实是没什么感觉的,所以在江南的任务数没什么变化的情况下,大家都玩的舒服。
但是从26级开始升级经验明显提高很多,而任务数和经验奖励没什么变化的情况下,为了升级,你除了刷怪就是刷怪了。显然内测的任务设计是成功的,但是在公测在升级经验提高的情况下,你的任务没有丝毫变化,那么玩的就只会觉得累。
个人认为任务奖励的经验应该占到升级的6-7成是最合适的,当然我这里不是要你们提高现有任务的奖励而是要增加任务,现在的任务实在太少了,在巴蜀每一级的任务经验奖励只占到一成左右,你让玩家不刷怪怎么行,而升级需要的经验又那么高,刷那么长时间的怪,任何人都会感觉累,感觉这个游戏没有丝毫乐趣,而留不住玩家。
网易,你们现在最紧要的事情是在优化游戏同时提高游戏过程的乐趣,增加任务,而不是去满足高等级玩家的PK乐趣去修改技能。如果在未来的几周还没有增加游戏的乐趣,我相信这个天下2是旺不起来,即使他再怎么有中国风味。
可以对我说的话提出意见,谢绝人生攻击……