T为防守一方,有A、B两区域,各有一个目标任务盒子,T要防守CT前来偷取。反之,CT要想办法偷取回CT基地或击毙所有T。
先说说T的防守:
①T基地的防守
个人认为这是整张地图最为阴险的位置,也是关系到胜负关键的第一个位置,原因如下:
1.地图左边房上红圈位置,AWP选手直接卡死CT上水后转外场或者上房顶的通道区域,几乎一枪一个,而CT很难打防守这点的T。
2.地图右边红圈,一样可以防止CT进B点。只要反应够快,AWP在这里还可以扔雷过去。
小细节:CT刷新点最靠前的第一名队员如果想冲B点,他的上水时间为2分45秒左右(经过自己跑位得来,不会错)。所以如果T把握好时间差和落点,一个高空雷,或者在右边红圈处扔一个雷过去,就够那人喝一壶的了。
②外场2层,即CT老家头顶黑色长洞
如果在野战中,你发觉CT没有太多的狙击或者步枪把守外场右路的话,你可以在接下来的局数里,开局RUSH上这个点。在这里可以把守住整个外场。但要看好雷达,注意B区有CT跳上房顶打你侧身。
进来的话,开局还能杀掉个别喜欢在CT老家蹲坑的人,等于反恐里常说的"拣人"。
再说说CT的进攻
①外场进攻
在这里我个人比较喜欢的是从分叉口走左边路线。因为右边进房子后,2楼高层可瞄点太多,不知道会被哪个点偷袭。所以我自己很少从正门进入,一旦进入就直接绕到B区T身后。
左侧过来后,一样有2种选择。个人比较喜欢走右上45度位置。进房间上梯子开始进攻。当然从T老家上梯子也可以。看临场感觉或者局势而定,但此处一定要小心,很多T喜欢蹲在红圈处阴人。
②B区上水后转外场进攻
因为本人不太喜欢直接冲B,所以一般我上水后喜欢走右边胡同绕到外场。就是第一图里T狙击手卡的位置。如果对手有人卡这里,第1次死了就不要再跑第2次了。如果没有,从这里绕外场很不错。到了外场后选择性很多。
可以选择先上外场2楼观察一段时间战局,也可以按红色路线直接进攻。到了外场先看看是否有T想冲外场2楼。要做足准备,进攻时个人喜欢在外场正门梯子处直接爬上2楼,这样可以打很多T措手不及。
另外要说的就是几个细节。
1.外场2楼在CT头顶,下去是可以不费HP的。
人物身体对准下面的水口,轻按W掉下去的瞬间按一下S,就是退后。这样人直接掉进水里,不费HP。多试几次就会了,很容易掌握,不一定非原路去原路返回。因为开局如果你是T,直接冲2楼没发现CT。从这下水会掏到很多CT背身。
2.CT的任务不一定要两个都拿回家,拿一个打暴另一个就行。而打暴也有小细节。很多朋友知道,这些图就给不知道的朋友看了,大家莫笑我无知呵呵。
A区的任务目标可随意穿暴。A区屏风都是可以穿透的,不管是打任务盒子还是打人。
B区也可以在外场房顶直接打暴。有时打残局1v1或1v2时,这些细节很关键,会左右胜负。
此文只是交流下经验心得,不代表全部。我发的每个图都有利弊。比如CT绕外场和T卡住那个胡同,都是一个位置,区别就在于是否有T在防守,没有CT就可以从那转外场进攻。游戏在于临场观察,此文只做借鉴。