队员个人意识
什么是个人意识,这点很难说清。 它包括了个人对战场信息的判断、个人习惯、心态、对游戏的熟悉程度、对游戏地图的熟悉程度、游戏经验等等。
下面我做几个问答,让大家对个人意识有更深一步的了解。
雷达篇:你是否能够通过雷达,解读战场信息? A:你是否知道雷达上的点,分别是我方的哪个队员。 B:你是否能通过雷达上消失点的位置和字幕信息,知道我方队员是在地图的哪个位置,被什么枪给杀掉的。 C:你是否通过雷达上我方队员的站位,来判断自己是否应该去支援?去哪支援?
时间篇:你是否对游戏时间的有准确把握的能力? A:你是否知道需要几秒来放置C4? B:你是否知道需要用几秒来拆除C4? C:你是否知道游戏时间在多少秒内放C4,C4才会有效爆炸? D:你是否知道如果游戏时间小于C4爆炸时间,做为红蓝双方,你该如何行动?
手雷篇:你对游戏中各种手雷的熟悉度 A:你是否能通过对方仍来的手雷,来确定对方的人数? B:你是否能通过对方仍来的手雷,来确定对方所处的位置? C:你是否能通过对方仍来的手雷种类,来确定对方的意图? D:你是否掌握了所有手雷的特性?并能够在不影响队友和自己的情况下,达到手雷应有的效果?
声音篇:对游戏中声音的敏感程度 A:你是否能通过对方的脚步声,知道对方的大概位置? B:你是否能通过声音和雷达,来判断声音的来源,以及声音是由哪方人员发出的?以及人数? C:你是否会控制自己的脚步声和枪声? D:你是否能够通过枪声来分辨敌人的人数、动向和枪支类型?
行走篇:行进中个人习惯的问题,你是否有注意过? A:你是否能够通过得到的战场信息来分辨地图上那些是安全地区,哪些是危险地区? B:你是否在行走过程中,能确定自己此时应有的行走速度和所拿的武器? C:你在行走过程中,是否会注意每一个可能存在敌人的地点? D:你在行走中,是否会注意自己行走的路线和位置?以免被对方发现或被阻击手点到? E:你在行走过程中,枪口所对准的地方是否可以将突然出现在你屏幕中的敌人干掉?
配合篇:与队友的配合意识和默契 A:你是否了解你队友所拿的武器和他们的特点? B:你是否能主动与防守中的队友组成交叉火力点? C:你是否能在进攻时给队友相应的掩护? D:在按雷和拆雷时,你是否知道自己应该扮演的角色? E:你是否能够在队友受到攻击的时候决定自己支援的方式和支援时的路线? F:你是否会在游戏中与队友做沟通和交流?
地图篇:对游戏地图的熟悉程度 A:你是否对地图上的每条道路和相应的攻守位置有了解? B:你是否知道地图上所有可以阴人的地点? C:你是否知道地图上所有的阻击点? D:你是否知道地图上有哪些可以通过人梯到达的地方?(BUG地点除外) E:你是否能根据战场情形,可以猜测到敌人的行进路线? F:你是否能根据战场情形,可以计划出我方的行进路线?
以上的问题,请大家在每次战斗的时候都不停的在心里问自己. 这样个人的意识会得到很快的提高.
2.枪法
枪法其实无法在短时间锻炼出来的,需要长期的积累和练习. 我下面说的是如果对付枪法比你好的对手的方法.
A:心态 游戏中的心态直接可以影响到个人水平的发挥. 利用心态的优势,可以让枪法的缺点得到一些弥补. 关于心态的具体问题,我将在下面有专门的章节来讲解.
B:地理优势 利用游戏中地理上的优势可以压制对方枪法的发挥.
C:攻防优势 进攻的一方,心里永远是非常紧张的,他不知道在哪个角落会有人等着他. 而防守的一方相对轻松,敌人只会从你知道的地方出现.
D:配合 1把枪是顶不过2把枪的. 不管是实力再强,心理素质在好的敌人,他们在发现自己面对多个人的时候心里永远是害怕的. 运用好多人的配合,可以完全无视对方枪法的强悍.
3.心态
心态是比赛中非常重要的一点. 保持自己良好的心态,同时将对手的心态弄糟,对比赛的胜负有着关键性的作用.
A:保持自己心态的良好,说起来容易做起来非常的难.
首先我们需要的是自信,相信自己的能力,相信自己的队友. 接着,我们要学会在比赛中调整自己的心态.
比如多次在同一个地点被同一个对手给打死,一般人心态都会有变化. 这时候我们需要调整自己,改变下战术或站位.请求下队友的支援等等.. 这些都对我们有着很大的帮助.
在受到打击的时候,我们需要调整自己.在很顺利的时候,我们更需要调整自己.
往往在打得很顺手的时候,大家都容易忘乎所以,将定好的战术和计划抛之脑后.完全个人即兴发挥. 这点是非常严重的问题.
要记住! 在比赛没有结束之前,谁胜谁负都还只是未知数.
B:影响对手心态的方法其实很简单,就是不停的给对手制造麻烦.
不断的给对手施加压力,让对手心理持续紧张,让对手对地图上的每个阴影都心跳不己,让对手无法猜测到自己的位置和意图等等~这些都是非常有效的手段.
尽量不要跟敌人正面对决,要郁闷他,玩弄他,调戏他~ 让他生气,发狂~~ 这样的话对手就无法保持一个良好的心态,胜利的天平此时就已经倒向我们这边 |