我是在韩服SA公测不久就开始玩了,那时netmarble并没有这么封闭,毕竟当时玩GUNZ还有SA都是没什么问题的,注册ID也很容易,后来貌似发生了韩国总理身份证被盗用事件,很多大的游戏网开始清理一些问题ID,当时我的ID幸免,还好资料我都是仔细填写的,也没人举报我使用的ID嘿嘿,后来netmarble干脆连IP都封拉,虽然后来又用代理玩了一段时间,但确实不方便,暂且放弃了,最后也只有3道+3子弹的等级, 正题正题,看到很多人说狙击手强,没错,论威力,论准头,无人能比,10000点的价格玩7天,绝对首选,先说说优点,威力强这是无庸质疑的,而且作为CS里喜欢狙击的人就更得心应手,特别提出一点的是,SA中盲狙的机会,与成功率都是非常高的,自我感觉买来狙击后有10%杀掉的人是盲狙,在狭窄的近距离遭遇更是厉害,基本没有对方的“发言”权,甩嘛,看大家自己的爱好了, 然后用什么来压制狙击手呢?玩过的朋友都会第1时间说:“手雷!”,没错,手雷在SA里的威力不用我说,如果是落在你脚下附近,必死无疑,所以狙击手不可能有闲在一个地方的时候,所以狙击点来回的跑,站在一个地方就等“飞”吧,然后是中距离,SA中的轻型机枪都是中距离杀手,连射威力以及准度是CS玩家开始不可能习惯的,和CS相反,M4A1往往落到了社会最底层,谁让它是出生用枪,不过也有高手发挥的非常好的,免对一些轻枪有时狙击都没有摆稳枪的机会,你眼前是不停的在晃, 最后说一下我自己认为的狙击枪最大的缺点,技术与应用上就不说了,因人而异,但在游戏方面来看,狙击枪属于节奏比较慢的枪械,虽然杀人很爽,自己死亡的次数也少,但杀人速度方面要远慢于其他的冲锋型高手,而游戏的赚钱与升级经验都是与杀人数量和整局排名有关系的,性能上,10000点买把AWP去爽是绝对首选,但要说点数回报与升级速度,绝对没5000点买把AK来说痛快,好在创建站队也用不了几W点,省点花很快就行了,这个缺点相信很多就玩那么几天的人基本都没看到,当然很多人不把它当缺点,无所谓了,因为大家的心态还是以CS为基础的, 而地图方面,哪边强,完全看这一方的配合程度与地图熟悉程度,所谓“偷袭”只是对才玩几天的新人而言,而反复2个地图,所实在的韩服的地图很多,但我还是最喜欢这2幅,另外还有一服比较另类的空间站地图,在过道中是正常状态,出了门在大厅就是“超级跳”模式,能跳很高,呵呵很有趣的,还有一些地图算是“狙图”了,长长的主要战场,遮挡物不多,比如坠落的直升飞机这关,不过还是有很多人选择AK来练习如何挑战狙击手, 补充一点小经验拉,喜欢见面蹲的CSER如果不改这个习惯的话SA里死的会很惨,跳是个不错的选择,左右晃动效果也很好,但不能太碎,否则白晃,充分利用手雷是SA高手的必修课,一颗过去不死也要奄奄一息了, 希望能和大家多讨论拉,也希望奥美能给我们这些不能在韩服继续的SA爱好者一些测试的机会,谢谢。
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