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天赋系统的测试结果

  本人珠仙50级,天赋16点

  0天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为

  攻击201~246

  防御81

  魔防111

  生命6254

  法术15767

  16术天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为

  攻击212~258下限+11上限+12

  防御85 +4

  魔防116 +5

  生命不变

  法术不变

  16咒天赋穿装备无任何BUFF情况下属性为

  攻击209~255下限+8上限+9

  防御84 +3

  魔防115 +4

  生命不变

  法术不变

  16神和16炼就不必说了,对角色属性并不产生影响。在这里我发现一点,升级+术时的确提高生命和法术的总量,但在洗点后,生命和法术并无减少。不知是不是又一BUG.洗点很便宜,1W多点,并且恒定不变。

  然后我观察了0天赋与16咒时,唤神能力的变化。(唤神持续时间是固定不变的)

  0天赋穿装备无任何BUFF情况下唤神属性为

  攻击210~256下限+9上限+10(0咒:攻击201~246时)

  防御82 +3(0咒:基础防御为79时)

  魔防112 +4(0咒:基础魔防为108时)

  16咒天赋穿装备无任何BUFF情况下唤神属性为

  攻击221~269下限+12上限+14(16咒:攻击209~255时)

  防御86 +4(16咒:基础防御为84时)

  魔防118 +6(16咒:基础魔防为112时)

  注意:因为唤神技能必须指定的套装才能使用,所以我在测试唤神属性时更换了鞋子,基础防御和魔防有所变化,但数据经反复验证无误

  我16炼天赋时,炼东西失败率也高达25%~28%.不知道是不是人品决定一切?还是现在天赋点数太少不明显?万恶,炼话失败材料消失。现在材料难弄啊```刚刚做了23个一重内丹自己吃了,加了7W5左右的经验```经验丹不能交易喔!丢弃也会消失的,莫试!

  在此。只是想给大家一个参考,天赋怎么加,玩家自己取舍。

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【编辑:爱宝】  【文章来源:电玩巴士】  【更新时间:2007-12-12 14:13:00】
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