属性点:1.主流加法“推荐”:19点精,剩下的3力1气……
特点:血厚,攻高,防高。
这种加法在95%的人看来都是很强的,防可以贴着Boss打,攻稍微低点,但血量可是很厚的……
不知道大家有没有发现用技能攻击有时可以降低防御的……
比如PK时,你攻1000,对手防也1200,但你用技能打他的话,大概能打掉他200血左右的。
假设他攻击300,你防500.这样总点数就平衡了吧。这样的话他用技能打你你只会掉几十点血。
所以可以看出攻击的作用稍微比防高一些。
注意只能是稍微,有个重要的因素:加气力多的人血厚……但练级慢。
所以本人认为气力到碰Boss不怎么掉血就可以了。
2.全力。
特点:血一般,攻高,防极低。
绝对的烧药型……升到70级最少得烧1000万以上的药……本人不赞同。
个人认为这样培养出的力士很鸡肋……不耐打,很可能被爪刺秒……不建议……
3.3力1精
特点:攻很高,血一般,防很低。
说攻高只能是比全力高一点,由于有精力的原因。血比全力少一些,PK不实用……
不建议练这样的。
4.全精
不知道是谁想出来的竟然这个加法。事实证明全精只适合刺客,对力士来说,本身攻击就慢,全靠耐力取胜。
所以这种加法是很极端的,的确,暴击打中的话能秒人。但自己也很容易被秒。由于攻速慢,所以不提倡这么加。
5.3力1气。20精20智
这样的加法是新兴的加法,虽然弥补了力士蓝少的缺陷,但也浪费了20点属性点……
如果用这样的方法提升蓝,还不如去商城买个+100蓝的帽子带呢……那还比较实用……
技能点:“推荐”斧子:光热地釜 20点满。
太击出手20点满
翻天虎退20点满
壁破力 不加或5点。(喜欢PK就加)
猛龙承招 20点满。
其余为不加。
轮子:逆根强轮20点满
铁炮巨针20点满
川流旋魔20点满
猛龙承招20点满
飞龙掌:这个可以考虑不加了,因为力士2转后有其他武功,攻击范围挺大的,这个技能太烧蓝。
PK不实用。用3~4次蓝就没多少了。
特别说明:正斧力的攻击范围比较大,用3力1气的加法,防也够高,2转以后把体力升合于鬼力升合都点满!!!!!!!!
力士蓝不够用的,这点大家练过的都知道,加体力是为了让你对手崩溃……
1个70级的力士……大概血有3000~4000.加完体力升合……血有6000左右……
别人打你一下……最多大概1000(你加那么多气力了)……想想吧……
基本有点技术的都能赢。
力士最好转正派……如果有问题请跟贴,其他几篇也会陆续推出
最后祝大家游戏愉快!