最近常常看到有人对于智力和精力有所疑惑~
本人亲自实验的结果如下:
智力:
当个位数遇到1、3、6、8时魔攻以1(最小值)/1(最大值)的方式增加
个位数为0、2、4、5、7、9魔攻以2/2的方式增加
精力:
当各位数遇到1、4、7时魔攻and物攻以2(最大值)/2(最小值)的方式增加
当各位数遇到0、2、3、5、6、8、9时魔攻and物攻以的方式增加1/2(本人亲自实验,推翻之前有人发表过的1/1)
ps﹝杖击术对魔攻and物攻都有加成,如果你要当一位魔法剑士(同时有魔攻and物攻),点精力是最好的选择﹞
由上面的结果可以看出道士每10点智力魔攻增加16/16平均:16精力10点魔攻and物攻增加13/20平均:16.5
由此看出精力比智力能带出更高伤害,我测试的数据是以最原始的状态
道士没有学扇魂术or杖击术也没拿任何武器因为扇魂对整体魔攻有所加成,假设扇魂20对整体魔攻加成是60%智力100的魔攻是160/160
加成后变成160*60%=96160+96=256256/256~所以用有学扇魂or杖击的人物来测试会对每点智力or精力的加成有所误判~
例如:智力100魔攻160/160扇魂术20(60%)加成变成256/256
再加1点时(智力101)(智力个位数遇到1时以1/1增加)161/161扇魂加成161*0.6=96.6=(97)(系统会以四捨五入进位)魔攻变成161+97=258258/258258-256=2会造成智力遇到个位数为1时以2/2的方式增加的误判~
总结:
智力:魔攻越到后面会和加精力越差越多(因为拿上武器候总魔攻增加幅度变大→扇魂or杖击的加成效果越明显)不过每一点智力附加有3点鬼力
精力:魔攻and物攻高(拿杖物攻会很吃香@@)有爆击(闪避)←不太确定
以上结果希望能对那些要加多少精多少智的玩家有所帮助~