以下加点仅为本人的加点建议,并不代表为完全正确或者人人适用,因此,请大家在加点前自行考究。
平民能力点:
每等级的能力点推荐:4点力量=4点能力点。
点评:基本上决大部分的新人练J都是这样加点,我想应该没有太多异议。
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平民共享技能:
轻功5/5加快移动速度[这个不加满,还不如去玩冒险岛。必满]
凌空虚步10/10提升跳跃能力[这个技能不加满,那么蛇洞或未来的一些高跳度地图就去不了。必满]
运气调息6/16打坐期间恢复体力与鬼力,人物无法攻击。[钱少的,喜欢打坐的,PK时候喜欢免费加HP的就加吧]
掌风1/16能攻击一个远距离的目标[这个技能道士建议加到6点,放弃运气调息。其他职业自行考虑]
点评:平民共享技能中前2个是必满的,至于后面两项就自由考虑了,对未来的影响不是很大。
武士能力点:
每级的能力点推荐:3点力量+1点气力
点评:这里加气力并不是多此一举,这些加上的气力是为了后期开了狂暴之气后抵消扣减的防御,毕竟单单靠衣服那点防御是远远不够的。
备用加点:3点精力+1点气力
点评:我在台服这样加点练了2个武士,攻击爆击高,不过低点攻击力落差也大;总的说应该比全力的攻击力要高不少,但是会减少一些HP。
BT加点:4点力量
点评:个人感觉这样的加点前期攻击力会高一些,但是到后期由于防御力的问题,可能无法开启武士的狂暴之气,又或者只能加少许的狂暴之气,间接影响攻击力,未来行会PK,远程飞龙掌是常见的招,如果你开了狂暴之气,攻击力是不是会更高点?这样的加点,一定要有非常雄厚的资金买BT装备。
武士技能点:
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刀武士:
霸刀术20/20装备刀时,攻击力自动提升[练刀必满]
裂空斩20/20前方目标同时攻击2个怪[练刀必满]
点穴定身10/20攻击命中之后有一定概率使目标1个怪麻痹[练J特别节省红药水的技能]
狂暴怒气10/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低]
气力转换1/20将自己的体力与鬼力交换
强气护体20/20将自己的防御力提升到最高值[练武必满]
强化格挡1/20格档时,攻击损伤值降低
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[使近身职业也可以远程攻击的唯一技能,不加你就别玩了]
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剑武士:
利刃术20/20装备剑时,攻击力自动提升。[练剑必满]
剑气穿心10/20前方目标同时攻击4个怪[用来在练J的时候整理乱跑的怪,还是挺有效果的;而且攻击速度比较快。]
开山突击20/20连续两次攻击前方的3个目标[练剑必满]
狂暴怒气10/20在一段时间内降低自身防御力提升攻击力[这个技能是百分比攻击力提升,随等级越高而提升越大,考虑到攻击力还是加起来免得后悔;这里不加满是由于加满后减少的防御力约60%,导致人物防御太低。]
气力转换1/20将自己的体力与鬼力交换
强气护体20/20将自己的防御力提升到最高值
强化格挡1/20格档时,攻击损伤值降低
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[使近身职业也可以远程攻击的唯一技能,不加你就别玩了。必满]
刺客能力点:
标刺客-每级的能力点推荐:3点精力+1点力量=4点能力点。
备用的加点:3点力量+1点精力
点评:标刺客加点有不少争议,关键就在于在PK过程中的HP问题,大部分人会参考推荐加点,至于备用加点虽然攻击力低一些,但是HP却要高不少,至于气力嘛,标刺客加了也远远不够怪碰的那点伤害,PK的时候也是差别不大。
爪刺客-每级的能力点推荐:3点精力+1点气力=4点能力点。
点评:爪刺客这个职业是近身攻击职业,气力没一定数量,那么防御太低,近乎武士一样的防御才可以抵挡近身攻击时的伤害。但是考虑到这个职业追求高攻,如果一味增加防御力,势必也成为垃圾号。
刺客技能点:
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标刺客:
鬼手术20/20装备手套时,攻击力自动提升[练标必满]
索命贯击20/20装备手套时,贯穿攻击前方4个目标[练标必满]
双镖飞击20/20装备手套时,连续射出两支暗器攻击1个怪[练标必满]
喂毒术1/20在自己的武器上涂毒增加伤害
解毒术1/20中毒时可解毒
雾影术1/20一定时间内进入隐身状态,怪物无法攻击,角色也无法攻击怪[有1点就可以了,没必要追求长时间隐身。]
闪击技20/20被怪碰到或被攻击时,提升回避率。[加满可以提高20%回避率,练J和PK都有一些差别。刺客就这个算是提高一定防御的啦,加不加就看个人吧。]
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[超强攻击。必满]
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爪刺客:
利爪术20/20装备爪时,攻击力自动提升[练爪必满]
崩击爪20/20装备爪时,向上攻击1个目标[练爪必满]
疾刺爪20/20装备爪时,能快速接近3个目标并攻击[练爪必满]
喂毒术1/20在自己的武器上涂毒增加伤害
解毒术1/20中毒时可解毒
雾影术1/20一定时间内进入隐身状态,怪物无法攻击,角色也无法攻击怪
闪击技20/20被怪碰到或被攻击时,提升回避率。[曾经跟一个加了5点闪击的标PK,他连回避我的2爪]
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人。
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[近身职业的爪来说,这个技能太实用了。必满]
道士能力点:
每级的能力点推荐:3点智力+1气力=4点能力点。
点评:道士这个职业在未来的行会PK中还是比较重要的,冰冻大地的攻击相对攻击范围要大得多;杖道士还可以冰冻行会PK中的敌人,给其他成员放连招起到重要作用,加之防护加持需要一定的自身防御才能发挥好的效果。这样的加点,可以减少HP低防御低的问题,为PK存活提供一定保障。
BT的能力点推荐:4点智力=4点能力点。
点评:攻击力看起来高了点,但是自身的HP和防御真的是低到极点,完全靠装备做为基础防御力。
道士技能点:
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扇道士:
扇魂术20/20装备扇时,法术攻击力提升[练扇必满]
火箭矢1/20用火箭矢攻击前方远处目标
冰冻大地20/20用冰块攻击前方远处的4个目标,攻击范围大。[练扇必满]
蒙蔽蚀眼1/20遮蔽目标视野一段时间
震退1/20攻击目标并使之退后
瞬移术10/20瞬间移动人物正面一定距离[如果喜欢PK,或者对行会战有特别爱好者,这个加一下方便控制自身位置,保证安全。加1点,大概能移动3个身位。]
防护加持20/20提升自身和整队成员的防御力[练道必满]
阴阳幻移10/20将自己的鬼力与体力交换[为PK而做的预设准备]
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人。
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[这个技能不加,就别说练J难。必满]
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杖道士:
杖击术20/20装备杖时,法术攻击力提升[练杖必满]
玄冰击20/20用冰块攻击前方远处目标,随技能等级增加,而提高冰冻几率。[1点玄冰击冰冻敌人的几率非常低,这个也是跟扇道士不同的技能,建议学。未来行会PK,这招还是很有用。]
冰冻大地20/20用冰块攻击前方远处的4个目标,攻击范围大。[练杖必满]
蒙蔽蚀眼1/20遮蔽目标视野一段时间
震退1/20攻击目标并使之退后
瞬移术1/20瞬间移动人物正面一定距离
防护加持20/20提升自身和整队成员的防御力[练杖必满]
阴阳幻移10/20将自己的鬼力与体力交换
魂魔遁甲1/20产生人物魂变效果,只能使用普通攻击打一个敌人。
飞龙掌20/20放出飞龙远程攻击一个敌人[这个技能不加,就别说练J难。必满]