我一开始玩搞鬼就选择了武士职业,可能玩其他游戏给我带了了本能选择攻击强的是武士的观念。因为刚开始玩对游戏不了解所以再网站的论坛上选择帮助,上面有好多武士的加点心得。
于是就照葫芦画瓢,不知是谁写了“精力加到最大攻击比力量加到最大更厉害,反之精力加到最小比力量加到最小更弱”于是那位作者建议武士3精1力的加点,刚开始练的时候是觉得还不错,可能是因为等级低看不出有什么差别,攻击也和其他武士差不多,当然武器我都儘量给自己选好点的(说明下我是剑客),可是一直到22级的时候和同等级的剑客比较我发现了最大的问题,我再20-30级的时候比同等级的剑客要费,如果单单是用药上的差别我还是能支持的,但是逐渐我发现个大问题,我的血要比其他武士少,容易挂。练级一不在意就亮红了,虽然蓝是比其他武士多,但是武士重要的不是蓝,是攻击和防御。所以请準备练武士的朋友门衡量一下,需要再加点。
论坛上没怎么看见对新手加点的教程,因此我的武士也浪费了点在新手技能上,就是跳没能加満。希望新手玩搞鬼的时候注意~我建议是速度満和跳満,多的点就加运气吧,对武士而言那个远攻的技能好像派不上用场~不过对于道士和刺客我就不知道了,不妄加评论,以免误导他人。
以上是我个人观点若有不足希望大家指正~