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目前游戏版本:V1.014
游戏名称:剑侠世界
官方网站:点击进入
封测时间:2008年3月28日
开发公司:金山
运营公司:金山
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专访剑世美术组——剑侠由你们创造






以前在做游戏采访时,云云经常会问这样一个问题:更注重游戏画面还是游戏内容。当然很多人会两样都很重视,其实对于云云来说,非让我选择一个的话,我想我会选择画面,曾经为了能换上一套漂亮的衣服,能通宵的冲级。而在接触到一个全新的游戏时,云云首先也是关注的游戏画面,如果画面不漂亮,那其他就免谈了。对于剑侠世界,也是这样,在剑侠世界消息最为保密的那段时间,云云和兰兰曾望穿秋水的等待一张游戏截图。如今,剑侠世界离我们越来越近了,美丽的海报也横空出世惊艳了我们的眼球,我们便有了一个进一步了解剑侠世界这件美丽外衣的机会——采访剑侠世界美术组。


配图:剑世美术组的帅哥美女小花小草们……

云云:非常高兴能采访到剑侠世界美术组的高人们,首先代表逍遥公会欢迎大家。

兰兰:请各位高人们先做一下自我介绍吧。

剑世美术组:大家好,各位玩家好,我们是剑侠世界美术组的工作人员,兰兰说让我们做个自我介绍,这就比较难了,在工作上,我们各有个性,但是对外,我们是一个集体,所展现出来的,就是我们的共性了。因此,兰兰和云云就把我们当成一个整体来进行采访吧。

兰兰:那我们就称呼大家为剑侠世界美术组吧!

云云:简称剑美!

剑美:寒([:H])


配图:啊,我们的主美大哥,好牛,三台机器啊,注意看,本本的桌面就是我们的海报美女之一哦

云云:好了,闲话不多说,马上进入采访正题,让大家随着我们的访问,对剑侠世界,还有剑侠世界这件美丽的外衣有更深入的了解吧。

兰兰:不管做什么东西,都是需要将大的基调先确定的,那对于剑侠世界来说,是如何设定剑侠世界的美术风格的呢?

剑美:剑侠世界的风格基本延续剑侠系列的写实武侠类的风格,前期我们参阅了很多资料,也对剑侠系列以前的画面进行了分析总结。画面表现上我们还是讲究传统古朴;强调物件的造型结构,肌理和质感;适当借鉴山水画的造型和布局,更好的表现武侠气息和意境。

云云:那在美术上是怎么体现剑侠世界所在的那一历史时期的历史特色的?

剑美:因为我们游戏背景设定在南宋时期,所以美术方面参考和查阅了很多这个时期的资料,包括当时的建筑结构和服饰特征,当时的民俗等很多我们都会借鉴,经过再设计制作,统一协调来表现。在游戏里面还会增加很多有特色的NPC,使整个画面看起来更加丰富和生动。

兰兰:说到特色,我就想到在曾经放出来的有几幅原画中有低胸内衣.透明丝袜,曾经被有的玩家形容为情趣内衣,嘿嘿,在美术设计的时候是怎么考虑的呢?

剑美:还好吧,其实在设计初我们进行了部分玩家对角色需求的调查和沟通,吸取了部分建议,最终敲定了在进行人物设计时候要遵循在传统的基础上加入一些现代的审美,融合部分现代服饰的元素在里面,再进行了适当的设计。这样既不失传统也能更好的体现角色的酷,帅,靓的外形,更符合现在的审美观念,让玩家有喜欢的角色来选择!


配图:哈哈,美术的帅哥们创意是无限滴

云云:除了“情趣内衣”在现在发出来的游戏截图中多次出现人物头发是红色的角色,是染发或是其它的设计?

剑美:这个啊,是我们精心打造的换色系统嘿嘿([^m^])嘿嘿([^m^])

云云:好得意的样子哦,那有没考虑在剑世的历史背景下,非黑色头发是不是符合历史背景呢?还有玩家在猜想剑世会不会出现染发剂呢!

剑美:这个问题啊,我想很多玩家也不想只有千篇一律的黑头发,所以我们会提供不同颜色的发色,让玩家展示自己角色拥有的个性。

兰兰:因为想符合各方审美,所以就有了透明丝袜,因为想展示个性,所以就有了不同的发色,这个从无到有的过程听起来简单,做起来难。给我们简单描述下我们在游戏里所玩到的游戏角色是怎么从你们手里产生的吧。

剑美:当然,一个角色的“诞生”要经过几个职能组的紧密协商,沟通和默契的配合。首先是原画设计,需要设计出这个角色的外貌特征及其衣服装饰;然后制作角色的3D模型和材质变现,还原原画的设计;再对角色进行蒙皮和动作的制作,赋予角色“生命”;最终渲染出图整合到游戏资源里面,从视觉上给玩家超强的代入感。



配图:NPC两张

云云:说到原画,能不能曝光一下两个神秘门派的原画?

剑美:这里只能说抱歉了!:)还是要暂时保留神秘,等到一定时候我们会展示给大家的。不好意思。

云云:痛哭([:L])本来以为可以挖点猛料出来。

剑美:害羞([:B])采访我们对你们来说已经是一件很猛的事了!!

采访暂停一分钟,云云和兰兰出去呕吐

兰兰:好了,我们接着采访,进入一个游戏最首先就是视觉上的感觉,部分玩家从游戏截图上感觉剑世有Q版的感觉,你们是怎么看的呢?

剑美:我们剑侠世界本身就是真实武侠背景,一开始设计时候我们就参考了很多宋朝当时的建筑结构,制作时都是按真实比例去制作,就是为了尽可能的表现当时宋朝时期的建筑。人物的比例和建筑的比例我们在制作的时候都按真实的比例来制作,和Q版的那种比例不真实的风格相差还是比较大的。

云云:在现在放出来的图中,人物头顶上的血条的宽度也是曾经被争议过的,觉得过于宽了,不知道这个属于你们美术的设计范围内吗?有可能做修改吗?

剑美:这个我们会考虑玩家的需求再综合一下策划的意见,看是否会进行修改。

兰兰:剑世里除了剑一的那套经典的表情外会不会设计新的聊天表情?

剑美:经典始终还是经典,不排除再设计新聊天表情的可能!

云云:还有一个大家比较关心的药品的叠加问题,从截图中看来的药品是不能叠加的,难道一代大侠就要背着一背包的瓶瓶罐罐闯天下?

剑美:这个是策划设计时候考虑的,随着游戏的完善,《剑侠世界》接下来会开放方便易用的药箱,各位侠客再也不用担心背着瓶瓶罐罐闯天下了:)


配图:大家猜猜这是哪里呀?嘻嘻~

兰兰:我发现一个让我比较郁闷的问题,剑侠系列里怎么就是桃花和荷花唱主流啊?剑世里我又再一次次的看到它们了。

剑美:不止吧,如果你们仔细的看我们的场景,里面还有很多花草,比如,向日葵,牡丹,菊花,迎春花等,还有很多各个少数民族边疆区域性的植物。可能是桃花和荷花给大家的印象更深刻,我们的场景还是花了很多心思在里面的,希望大家可以多多留意!:)

云云:顺便就给我们推荐下剑世里的热门风景点吧?比如哪里适合情侣约会,哪里适合旅游购物,哪里适合蜜月旅行.....

剑美:剑侠世界里面每个新手村和门派都是精心制作的,周围都有不错的风景点。适合情侣约会的比如江津村的月老那里,巴陵的桃花小岛啊,还有翠烟啊很多地方了;比较适合旅游购物的当然是临安城了,因为是大城市,购物很方便,风景也是很漂亮!要度蜜月,当然是去野外逛逛了,我们的野外有很多风格,有蜀南竹海,有桃花满山的桃花源,还有百花谷很多地图,可以自由选择!蜜月嘛,除了漂亮的景色,重要的还是看跟谁在一起欣赏,是吧? :)


配图:很漂亮的云海哦

云云:美女([:0])兰兰我们一起吧!

兰兰:……

剑美:…………

兰兰:我们不要理云云,来聊下技能问题吧。技能的表现上,是怎么体现华而有实的感觉的呢?有没什么新的值得期待的亮点?

剑美:剑侠世界的技能绝对能让大家看到酷,炫的东西,我们费了很多心思,吸取了各方面的很多意见,改了好几版技能特效,这里暂时不披露太多,请大家进游戏亲自体验吧。

兰兰:哎!我也被打击了一次。

云云:哈哈,我们不要理兰兰,换地图问题继续聊,剑侠世界一共由多少个地图组成呢?

剑美:寒([:H])寒([:H])剑侠世界对外内测要放出100多张地图,15个门派势力地图,8个新手村和7个城市。

云云:有没有比较有特色的地图呢?

剑美:特色啊,基本上门派和新手村都花费了我们美术兄弟很多心思和想法,不管是江南的小桥流水还是塞北的黄沙飞尘,不管是桃花漫山还是大雪盖地,觉得都很有特色的,都很漂亮!


配图:武当山的石桥

云云:自家的孩子怎么看都觉得是最棒的,哈哈

剑美:那是,不过我们家的孩子确实也很棒啊!

兰兰:你们家孩子?男的还是女的?

剑美:鄙视([:T])鄙视([:T])

兰兰:我终于找到机会打击回来了,哈哈。

剑美:晕倒([@@])晕倒([@@])吃惊([:$])

兰兰:玩笑开完,继续提问了,在剑世里首次出现的女天王,是剑世的一大亮点,从美术设计上来说,是怎么体现天王帮女性不同于其它职业的特点?

剑美:还是遵循剑侠系列里天王的特点,穿着盔甲,一身英气。但女天王会比男天王的盔甲穿的少一些,不会裹那么严实的盔甲,目的是为了变现女性的柔美,盔甲只会是装饰,让女天王显得更加轻盈和英姿飒爽。

云云:说到这个女性问题,MM们都是很爱美的,漂亮的衣服.发型...是很多mm所喜欢的游戏装备,剑世是服装设计上是走的性感路线还是清纯路线?还是又清纯又性感?

剑美:各个类型的都会有,我们开始设计的时候就已经考虑各类玩家会有不同的喜好。性感,清纯,成熟,淑女等都有,后来产品化的时候,西山居的美女们又提了很多女孩子的意见,我们也做了不少修改,女装是我们下功夫最大的板块之一,希望可以让每个玩家都能拥有自己喜欢的角色服装外形。


配图:原画帅哥正在画美女图,桌上好多小玩意哦

云云:能不能展示一套你们最喜欢的服装?

剑美:每一套服装我们都很喜欢的。

云云:自家的孩子怎么看都觉得是最棒的…………

兰兰:被打([:W])被打([:W])

剑美:寒([:H])寒([:H])

兰兰:相对于mm喜欢漂亮的服装,玩游戏的gg们更重视武器这一部分,剑世的武器设计又有什么特点?

剑美:目前还是比较传统的武器类型,但在造型上我们会有更多的突破设计,会把每类武器的特征体现出来,让玩家挑选自己的神兵利刃闯荡江湖。

云云:之前我们采访剑世主策划的时候,也问过关于坐骑的问题,但是回答的不是非常的详细,这里能详细介绍一下坐骑吗?

剑美:剑侠世界目前的坐骑还是只有马匹,马匹暂时先设计10种,分几个等级,每个等级马匹的装饰物都会不同,这次马匹的造型也综合各类玩家的喜好不同,会有不一样的盔甲表现方式,让玩家可以在剑侠世界里面挑选自己喜欢的马匹陪伴左右。

兰兰:在工作之余你们会玩自己参与设计过的游戏吗?

剑美:肯定都会玩的,我们对自己的游戏还是倾注了很多自己的心血里面,对它还是很有感情的,在游戏里还可以跟玩家交流,听取玩家很多很好的建议。


配图:哈哈,这个大家都很熟悉吧,传说中的《月影传说》的男主角杨影枫是也

兰兰:在剑世里你们自己所选择的是什么职业呢?理由?

剑美:剑世的职业选择呀?这看个人喜欢了,每个人都可以在剑侠世界里面找到适合自己的职业。至于我们嘛,估计就是一人一个职业了,哈哈。

云云:这算不算太极呢?

兰兰:肯定了,还用问吗?我还以为可以套点有用的信息出来呢!

剑美:哈哈,你们是想看我们玩什么职业,认为我们选的职业比较强吧

兰兰:寒([:H])被拆穿了!

云云:晕倒([@@])这个话题我们就不要再继续了,下一个问题是这样的:游戏玩家里也有很多对美术设计感兴趣的,借这个机会问下要成为一个游戏的美术设计,需要具备哪方面的知识?

剑美:当然首先还是要有扎实的美术功底了,这是最基本的,还有自己可以多充实自己,多学习古代建筑和服饰的知识,再有掌握一些工具软件(如PHOTOSHOP,3D MAX)的使用。坚持不解的练习和对游戏的执著,我想必定能成为游戏的美术制作者。

兰兰:我们的采访进行到这里就接近尾声啦,耽误了“剑美”们不少的时间啦。云云说她还有最后一个问题想问问大家,回答完这个问题大家就可以解散啦!

剑美:嘿嘿([^m^])嘿嘿([^m^])这个问题一定是我们最期待的问题。

云云:晕倒([@@])我的最后一个让大家期待的问题是,西山居在剑侠玩家的心目中是一个充满武侠氛围的地方,给大家介绍一下你们生活中的西山居吧!

剑美:哈哈,这个简单。从给大家拍的我们西山居的工作环境大家也可以看到,我们游戏中的各种元素是无处不在的,NPC原画啊、场景贴图啊、游戏海报啊,还有各种周边,可以说武侠在西山居是被体现的淋漓尽致的。至于我们平时的生活还是比较随意休闲的,虽然现在项目比较紧张,也会加班,但是空闲时间大家还是会一起打打羽毛球呀,周末出去郊游呀,劳逸结合哈。


配图:西山居美术部07年三四季度光荣榜

云云:休息好,才能工作好嘛。哈哈,这次采访就到这里结束啦,谢谢“剑美”们的大力配合。

兰兰:谢谢大家啦,期待剑侠世界的闪亮登场!

剑美:谢谢云云和兰兰,也感谢所有的剑世迷对剑侠世界的支持,我们会尽我们最大的努力,呈现最完美的游戏画面给大家。


文章录入:john    责任编辑:john 
作者:TGbus 文章来源:官方 更新时间:2008-3-18 14:03:28


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