玩封神2已经有段时间了!弓手这个职业,目前来说无疑是封2里最热门的。原因在于操作简单,攻击不俗,挂机方便。相应的弓的技能也是所有职业里最少的。但是技能少并不代表就简单,和装备的配合相对来说更复杂!
首先我们来看弓的箭术技能,无须多说,这个无疑算是弓的基础技能,流星,御箭,一个是主要攻击手段,另外一个是增加伤害!御箭不用多说,就是单纯增加物理伤害的被动技能,很实在,也很实用。但是流星这个技能就不好说了,如果细心的话,会发现流星的说明里有这样一段:一定几率触发穿心,穿心只对怪物有效,穿心伤害受咒法影响。
很多人即使看到了这样的介绍也是过目即忘,至于具体什么用根本不去考虑,只把穿心当作纯粹的物理技能来使用,但是我们应该考虑的是为什么这个技能说明里只说了对怪物有效,而且受咒法影响!目前玩家对于弓的认识仅仅只是一个纯物理攻击远程系职业,但是我对于此有个人的一些见解!当然,只凭这两个技能还不足说明什么,所以暂时代过,继续往下说!
奇门这个系里的技能我只说前3个,至于80的技能,每个职业都差不多,没什么好说!首先是云体,这是在是个好技能,增加攻击速度,使得攻击次数从根本上远远超越其他职业,在PK,杀BOOS以及单练挂机上占据了绝对优势,但是作为代价,需要降低一定的护甲,不过这样的代价在带来的好处面前也就微乎其微了,况且降低的护甲也并不是太多,而相同时间内产生的攻击次数足以让所有职业头疼。然后是五行,对于这个技能应该有一个明确的定位,目前这个技能看起来用处并不大,也并不突出,但是用到PK,仇杀(这个不好说,不好说……),偷袭上就马上能够收到效果,特别是攻击时能增加50%的攻击效果,当然级低的时候是看不出来什么效果的,不过级别高了,攻击高了,那就真不好说了,何况你隐身后对方只能采取不断跑位,但是2D游戏的攻击几乎都是锁定的,所以跑也白跑,如果出了暴击,那么胜利基本属于你了!这个技能还有另外一个用处在于保命,隐身10秒足够回复起来血量,而且还可以强有力的反击对方!最后就是御风,这个技能我感觉很鸡肋,主要就是受攻击消失这条限制,基本用处不大!
然后即使毒系的3个技能,我先说第二个,蛊毒,这个技能大多数玩家认为没有用,其实这个想法错了!伤害加深15%什么意思?我想很多人没有搞明白,简单说就是你攻击的时候给对方造成的伤害增加15%,如果你攻击够高的话,结果我不说你也明白,而且这个技能是双向,也就是说咒法攻击也可以加深15%,再有就是它的范围广,是群体技能,如果群P对方被毒上,那么你想结果是怎样呢?而且练级的时候刷怪也能提高速度,虽然技能描述是10%几率,不过实际上出毒的几率非常大!噬灵这个技能作用于单P时效果很不错,特别对于道士来说,没蓝就等于是肉盾牌,但是这个技能释放的时间要靠自己去把握,如果上来就放,效果并不是很理想,至于具体什么时候放,可能需要玩家自己在实战中去揣摩!
说到这里,好像弓就纯粹是物理职业,而技能显示的物理优势也明显很大!但是别忘了,还有2个技能我们还没有分析!实际上穿心的攻击很高,只不过平时我们打宝石的时候基本上是忽略了咒法的,而以45级弓为例,一套精品装备加绿武,没有打任何咒法石头,穿心的伤害能到340-380左右,物理暴击能高达1400多!众所周知,弓的暴击几率很高,那么在这个时候我们就需要考虑另外一个问题了,45的弓,打攻击套,普伤也不过180-190左右,而没打宝石的情况下,普攻也有160左右,但是暴击也能达到1400以上。
好了,再来说说毒箭的技能,基本伤害是固定的,但是注意的是它受200%咒法加成,假设你咒法在100,那么45级伤害就是300!这个伤害看起来很低,而且回复时间8秒,感觉很没用,但是如果不打咒法石头,那么攻击和普通攻击差不多,或者稍微高一点点!但是我们要注意另外一个问题,就是异人装备的问题,异人的装备都是双加装备,所以打咒比玄风划算的多,而且到后期,300护甲的真人或者闪上1200的真人多的是,单纯依靠物理攻击手段,等待暴死别人几乎不可能,而这个时候如果打咒装,那么毒箭的优势就体现出来,即使牺牲了攻击,但是你别忘记自己还有超高的暴击,至于普通攻击在PK中来说多出的那点伤害相对无用,而且配合上蛊毒,其伤害输出大大增加,只要合理配合了隐身,噬灵等技能,你将能体验到一种操作的快感!
说了这么多,最后要说的就是对于弓的定位,我自己趋向于是双修职业,况且还有很多技能没有出,如果单纯定位到一个点上很难发挥弓的最大优势,所以有时候换条路走走也是不错的!相信高级别的玩家也不会在乎那几个宝石!