对PK的惩罚是不是应该改改啊,绑定的装备正常不会掉落而对红名玩家应该不享用这项优待,人物一旦红名不但包裹内的物品金钱全部掉落而且身上绑定的装备也随机掉落以示警告其不要胡乱PK杀人,游戏本是为娱乐而建立产生好象没必要弄的血雨腥风的吧,要想PK游戏可以设立擂台和竞技场等这类场所以供PK娱乐,这样既不会让玩家的装备无用武之处也不会用于胡乱杀人破坏玩家游戏心情。
至于任务中断的问题能不能增加小说中的人物个人剧情(即非主线人物生活成长历程,例如小说中的人物所使用的兵器和坐骑护法神兽获得过程)这样游戏既不会单调无聊也不会因为任务中断闹心