提到盘古区, 大家都会不由把他和其他大区分开来看,是的,,一个可以使用千元修真激活码的区,一个几大诸侯势力犬牙交错的区,就让我做一回说客,为大家介绍一下里面每天都在上演着的悲欢离合吧.
1. 诸侯势力--------------乱
现在游戏里的人头顶的字什么都有,多的要命,原先血影vs生死的局面也逐渐被打破了,御风,龙域,家园等一批后起之秀开始握有话语权.从我唯一能看到的诸侯之间的战争:分星和烽火,这2项数据对比起来,从突出诸侯团结性的烽火任务上看,生死显然有着绝对的优势,烽火任务的分数基本上是后4名加起来的总和.而侧重等级和团体PK配合的分星则看不出谁有优势,基本上是由攻守方当时在线的人数决定.
后期分析:公测后的盘古一部分高级玩家肯定会去玩新区,而又有一部分新人进入,所以如何保持目前的中坚力量(50-60),以及如何建立有效的招募管理模式,以用来吸引新玩家的加入,会是后期各个诸侯保证实力的一大重点.
2. 物价走势--------------悬
工作室控制一个服务器的金价已经是任何一款游戏不可避免的问题. 在金山和打钱工作室多次的博弈中,我们仍没有看到金山的胜机,可以说,目前的金价被牢牢的掌握在一小部分人手里,从1:6.2到1:10,每一次调价都是伴随着外挂脚本的更新完善,基本上官方所说的八卦任务和氏族任务产出的金子根本得不到流通就已经被消耗了.拍卖那堆满了货就是没有买主.总之,现在的物价就是在一个大幅调整状态中,今天一个价,明天可能就完全是另一个价了,买到的东西没有保值性,商人这种职业彻底消失.
后期分析: 从29号 的更新来看,多开的问题肯定不会解决,外挂依然可以通过刷小号来获得大量金子,由于帐号不限制,刷钱规模肯定是目前的5倍以上,新人点将被外挂占领,5173的供货量也会大量的提升,但是考虑到盘古是老区,而且官方也会出台对外挂的应对措施,所以我估计29号后一周内会出现通货膨胀,金价大跌,然后随着封停帐号的进行,物价会在2周后趋向平稳,但这也要看金山的反挂力度了.
3. 满级时间---------------远
现在的升级模式,最快的就是刷FB,但是这种模式甚至比单纯的打怪还累,所以大多数高级玩家会选用买双吃,然后集中练2-3个小时,之后就挂机升级.而这也需要RMB的投入,也可能根据金价走势,会出现一部分卖双的RMB玩家.因为盘古可以使用千元激活码,所以有钱的主应该比其他服务器要多,也有可能最早出现满级.总之,谁有钱谁就可以领先其他玩家.如果按100级满级的话,大概需要1个月的时间最快到达.顺便说下,雇佣系统的开放也会让新手玩家更早的练起来.但是不影响高级玩家,因为他们肯定是24小时在线挂机的.
很遗憾,我没有看到其他游戏里的那些情感至深的爱情,没有看到肝胆相照的友情,我只能天天面对世界的喊话里那些无聊的谩骂和讥讽,面对一浪高过一浪的口水.也许,他们都已经忘记,在某天某个新手村打野猪的时候,遇到过的一个MM,对他的帮助发过的一个笑容,忘记了某某说过的一句谢谢,而只被血海的撕杀所蒙住了心灵吧.但愿,但愿他们能够早点清醒过来,去寻找之前的那些枝枝蔓蔓吧.