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装备系统--装备基础属性说明

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-3-26 9:11:56
  装备在诞生时的基础属性将不再是一个固定值,而是在一定偏差范围内随机获得属性,属性随品质发生变化;
-10% -8% -6% -4% -2% 0 2% 4% 6% 8% 10%
劣品 疵品 瑕品 残品 次品 凡品 中品 良品 上品 精品 极品

  同样,部分装备在诞生时有可能会携带一个附加属性,称之为随机属性;
  所有80级以上的装备都由80级装备升级而成:
  装备会显示加工、打孔、隐藏属性:

    1. 加工:每多一级加工等级,即多一个蓝色钻石;
    2. 打孔:每多一个空孔,即多一个空心白钻,每镶嵌一张卡片,一个空心白钻变成实心白钻
    3. 隐藏属性:一个加工隐藏属性为紫钻;打孔隐藏属性为黄钻

文章录入:漂泊的心    责任编辑:漂泊的心 
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