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QQ自由幻想:职业分析剑客篇

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-7-4 0:38:04

  剑客是个令人尊敬的职业,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手,这也使得剑客能攻能守,并成为游戏中唯一可以使用盾牌的角色。剑客更多的会选择单手剑和盾牌配合——灵慧之剑配合厚重的盾牌,攻守兼备,这样剑客即使周旋在大群怪物中也能游刃有余。

  由于剑客很多时间放在拉怪抗怪上,建议剑客在加属性点的时候还是加成全体比较好,高抗配合着高血量应该是不二的选择,因为剔除抗性以外对剑客来说血厚才是硬道理。剑客攻击低,想单独练级有一定的难度,所以想要更快升级与其他职业合作比较好。

  下面我们还是重点来分析下技能点分配问题,为了各职业尽可能的平衡,公测后各职业的技能都做了相应的调整。剑客的技能加点和以往相比,个人认为技能加点方向基本不变。

  技能点的加法,推荐如下(仅供参考):

  主修技能:

  罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低

  通背+1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学

  金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率

  饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能

  封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可

  锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说

  狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能

  追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法

  真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能

  幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可

  噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能

  旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍

  混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了

  陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定

  风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑

  主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点

 

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文章录入:漂泊的心    责任编辑:漂泊的心 
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