朋友给了个内测号,第一次接触赤壁里的弓,我是一个职业的弓手,基本游戏只玩过弓.玩过赤壁的弓后发现,普通攻击的输出速度2.2秒还算正常.但这2.2秒既不是回气也不是箭条式的走动,想当与弓手出普通攻击要原地出,不能移动.(我现在25级,占时没有加速技能).对于弓手没有高速移动,又不能移动普通攻击,在赤壁其他职业能移动攻击之下,弊端明显.
弓手现在有的技能,怎么搭配也很有学问,是追求高的平均输出,还是最求高的爆击伤害,会使技能有明显的搭配走向.
无怒气状态(偷袭或杀怪):1追求高平均输出的技能搭配(瞄准+鸣镝箭+无起手普攻+辕门射+普攻+落缨箭+普通攻击流星箭+满弦弓).这样搭配是因为鸣镝箭会打出一个加速普弓的状态15秒,而辕门射和落缨箭不会打断普通攻击,且辕门先加怒气,再落缨才能接上怒气.这2个技能都有攻击附加,落缨带爆击.
2追求高爆击输出,(瞄准+鸣镝箭+普通攻击+辕门射+流星箭+落缨箭+满弦射),这样可能出现的爆击点是鸣镝,普攻,满弦.高暴击是满弦,可能达到很高数值.有怒气状态下,攻击会大幅度提高,因为在鸣镝箭前就可以打上落缨(或辕门),鸣镝箭后打辕门(或落缨).后面循环正常.这样整体攻击性和连贯性都不错.
注解:1流星箭+满弦弓会使满弦的吟唱时间从1.5秒减少到0.5秒,中间附加后连接时间,别担心连不上.
2对于5步射这个技能,他属于控制技能,攻击距离为10米,吟唱时间为1.5秒,我认为这个技能因人而异,在于对怪或玩家的距离的掌握上.可以使用.(最好以辕门+5步,或落缨+5步.多用于杀人时使用.那时何以不给流星+满弦附加攻击.)
无解:1对于刺伤的连续性上还不是很明白,流星和满弦出刺伤.我曾经练到刺伤5,但多数时间连不到,以为刺伤普通攻击不稳定.在什么情况下普通攻击出刺伤.请高人指点.
2对于瞄准时,附加的连接状态模糊.出状态后有1-3的跳动,每次都附加时间.我经过无数次测试,瞄准+辕门+流星+落缨+满弦,流星可以靠瞄准暴击,满弦靠落缨暴击.但在连接中,回丢失太多普通攻击,且浪费鸣镝的攻击加速技能.瞄准+鸣镝时,鸣镝会暴击.第一个无起手普通攻击也会暴击.为了追求高输出,还是选了第2种.
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