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负重/饱腹度

1. 负重(weight)概念及饱腹度系统

外挂防止系统介绍

限制重量
每个角色可携带的物品重量是有限制的。每个
物品都拥有固定的重量,而银币是没有重量的。
角色携带的物品重量不能超过负重限制。如果
重量超过最大负重的50%,角色的HP/MP则无法自动恢复。

 

沉重的状态 [沉重的状态]

 

沉重的状态 当负重数值显示为红色的时候,表示玩家的负重超过限制重量。

 

沉重的状态
2. 饱腹度系统 饱腹度是角色的饱腹程度。
饱腹度为0,角色也不会死亡,根据饱腹度攻击力会受影响。
- 饱腹度 0 : 攻击力 -1
- 饱腹度 1~69 : 一般状态 / 数值慢慢减少
- 饱腹度 70~100 : 攻击力 +1 / 数值快速减少

吃打猎中获取的肉或者商店购买的面包,可以恢复饱腹度。
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