神鬼玩家诠释法师职业弱点和游戏的弊端

  神鬼已有快半年时间了,现在很多服务器都越来越多80级以上玩家,我本人是91级法师,我对这游戏里的理解是: 神鬼传奇是首创的2。5D的回合制网游!

  一大堆的减速,晕人,昏睡状态,不要说什么1V1的,没意思,后期玩的就是群P,群P靠的是什么? 不是靠攻击力,靠的是血量! 杀人靠宝宝,人物本身的作用就是不死,死人是不懂输出的。

  法师:这个职业后期就是个群攻的鸡肋职业,虽然我自己玩的是法师,但这职业的高攻如作者所言没多大效果,85级的绝对零度就是个废物技能,假设我有1000智,一个QS只有0智,我减他的差值是1000,再X 700%,顶多打8000血,垃圾技能。 法师去群P,就是回合制那样,能成功人群中放出3个技能,你就死而无悔了。

  神鬼传奇这游戏再不改版PK设定,随着越来越多90级玩家出现,哪怕RMB玩家也会发现,再牛的装备和宝宝,人家一下就晕你7秒,变你小动物5秒,还叫什么PK流畅性? 简直就是回合制网游,我和朋友都上9X级了,完全体会不到PK的任何乐趣,神鬼传奇最失败就是两点:

  1、那些负面状态的设定就是个脑残,从来没见过有网游可以晕人8秒,昏睡十几秒,变动物6秒, 减速, 冰封不能移动十几秒, 那干嘛不把游戏做成大家站定定的回合制更好?

  2、命中和回避的问题,神鬼传奇又走天下2的当初的绝路,技能打人居然可以回避,于是就和天下2当年一样,全民搞回避,后来天下2改了,技能不可以回避,才走回正道。 但神鬼仍是这样下去的话, 仍是刺客传奇,仍是巨蟹传奇。



(编辑: yehaizhen )

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