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守护技能培养详细解析

作者:lanting1… 文章来源:热门话题 更新时间:2008-1-15 9:32:00
守护技能培养
基本概念:技能树、技能补偿、武侯图

规则:1、守护根据技能树规则,每到一定级别领悟一定的技能

2
、补偿:当当前技能的个数少于当前应该获得的技能个数,按照技能树从技能树上的第一个技能依次补偿,可通过升级获得补偿,每升一级补偿一个技能。


3
、物候图:10阶,21阶,22阶,13


规则分析:1、规则1是不管任何情况,到了一定的级别一定会领悟相应的技能,不管你打过武侯,不管你当前的技能数是否超出。

2
、规则2需要说明的有两点:


A
:如果技能个数已经超出了,这时放弃技能,不会获得补偿。例如:0100级应该在0级、50级、100级分别获得3个技能,如果你通过打武侯图使得技能数到了4个,那这个时候你放弃一个技能,再升一级却不会获得技能补偿。所以说一旦你通过打武侯获得了更多的技能,以后就不要再放弃技能了想要得到补偿了。


B
:补偿时对于已经存在在技能树上的技能就跳过去。


3
、规则3,也有两点说明:


A
:对于一定级别相应的技能个数不够的,可以打物候图。例如:0100级,只有11阶技能,那你可以再打一个1阶图。


B
:对于一定级别相应的技能个数超出的,不能打图,放弃一个技能也不能打图。例如:1100级,有22阶技能,你想换掉其中一个2阶级能,于是选择放弃这个技能,结果还是不能打一个新武侯图,因为1100级时只能获得12阶级能。


实例分析:据两个例子实例分析,一个是普通技能树(酒鬼),一个是比较特殊的技能树(熊罴)

1、酒鬼
   技能树:阴魂不散(0阶)  拖泥带水(1阶)  同赴黄泉(1阶)  后面省略

0
级:自动领悟0阶的阴魂不散,为了打造双0阶技能,先选择放弃。然后打一个其他的0阶武侯图。


50
级:领悟拖泥带水,选择放弃,然后升一级,因为技能个数缺少一个,获得补偿0阶的阴魂不散。


100
级:领悟1阶同赴黄泉,这时是20阶,11阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。

   最终中形成了:20阶,21阶,比正常领悟多10阶级能,并且换掉了拖泥带水这个不怎么样的1阶技能。

2熊罴
技能树:峰回路转(2阶) 一箭穿心(1阶) 我行我素(0阶) 后面省略
0级:根据武侯规则,可以打10阶的图
50级:这时有10阶,11阶,12阶,不可以打新图
100级:根据技能树领悟0阶的我行我素,获得双0级能,这时是20阶,11阶,12阶,根据武侯规则,还可以打一个1阶级能武侯图。
最终中形成了:20阶,21阶,12阶,比正常领悟多2个技能。

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