无论是在战况频发的阵营对抗战中,还是在阿格尼斯每个角落的个人PK,都在这个热情洋溢的五月上演着。在《龙影》世界中,每个玩家都将扮演着属于自己的角色,在这里只有无尽的战斗激情与快乐。无论您是身在其中还是置身事外,这场龙争虎斗都每时每刻不断上演着。
由人类和精灵两个种族组成的联盟阵营,与由兽人和矮人组成的混乱阵营似乎是一对天生的敌人。两个阵营由于各自的信仰不同,在阿格尼斯大陆上处处充满着敌意。在中立地区的你争我夺,在各自势力范围内的你争我伐,这样的战斗不知道持续了多久,一直是难分胜负。两大阵营间的争斗无论出于何种原因,阵营之间的个人PK战斗也总是能很快的升级成为阵营之间的大规模战斗,或许在两个阵营间真的累积了太多的恩怨情仇。
在《龙影》世界里的阵营PK中,杀死对方之后虽然很难让对方爆掉装备,但是每一次的损耗也是让对手承受不起的。死亡一次扣掉近百分之十的装备耐久度,如果在大规模的激烈战斗中没有注意到右上角的“小金人”耐久提示,是很容易造成装备永久消失的。阵营间的战斗关系到全阵营的势力荣誉,有些执着的玩家在中立地图每一次死亡,都毫不犹豫的再次冲向战场,丝毫不在意身上装备的损耗。若是受到了装备消失这样的损耗的话,这只能在联盟和混乱之间的恩怨簿上又添上浓浓的一笔。
若是说阵营荣辱是引发战斗的诱因的话,那么那些使用掠夺香在战斗中试图在敌人身上捞取战利品的行为更是引发战斗的直接导火索。掠夺香这个在《龙影》世界拥有杀人放火罪魁祸首之称的游戏道具,可以无视对方的阵营关系,只要在两分钟之内击倒对方就将有机会获得对方的装备道具。这一点无疑是将个人战斗引发为公会战,阵营战的重要因素。烧杀掠夺,让人痛恨不已,也让这个战乱频发的大陆上增添了更多的混乱。
或许是为了加强本阵营玩家的团结性,或许是某些神秘的势力为了挑拨阵营之间的大战,在战争中谋取利益的阴谋。在不久的将来,在阵营PK战中将会增添阵营荣誉系统。在今后的阵营战争中杀死对方阵营一名玩家将会获得相应的阵营荣誉分数,这个荣誉分数与师徒系统中的师徒分数有些类似,都可以在各阵营的特定NPC处兑换特殊的至尊装备。荣誉系统就像是一把双刃剑,既能加强玩家们为阵营战斗的集体荣誉感,又能激化战争的爆发频率。总之,在《龙影》世界的战场里迎来的将是更加紧张刺激的战斗,就让我们拭目以待吧。
令人热血沸腾的战斗,如果您还真的能够在一旁冷眼静观的话,那不得不佩服您的定力了。有什么能比直接参与其中体验嗜血厮杀的快感来得更刺激呢?积极加入到这个龙争虎斗的战争世界吧。
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