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[机甲世纪] 爆满依旧流畅 造就和谐未来世界
    痛恨玩游戏时服务器却奇卡无比?害怕自己在游戏进行到关键时刻服务器出现问题?《机甲世纪》全新服务器构架,新服务端计算模式免除玩家的忧虑。
 
    12月9日13:00,《机甲世纪》公测正式启动,服务器一经开放,狂热的玩家立刻涌入游戏之中,首批开放的60个游戏服务器世界瞬间爆满。让玩家满意的是,即便是在服务器高负载的情况下,已经登陆进游戏的玩家依然能够流畅游戏。
 
“全新的服务器构架足以保证游戏的顺畅。”《机甲世纪》游戏负责人如是说。
 
    相对于国内其他游戏而言,《机甲世纪》服务器所能容纳的同时在线数已经达到3000人,这一数字对于一款3D游戏而言是很难达到的。更难得的是,在保证在线人数的同时,游戏服务器还能如此流畅的处理数据,保证玩家顺利游戏。

    对于公测时服务器能够稳定运行,《机甲世纪》游戏负责人表示这是意料之中的事:“事实上,游戏在设计‘世界可消亡’对抗系统时,需要服务器承载的数据量更高,而保证在线玩家游戏流畅只是第一步。”

    据悉,公测数天后,游戏将开放PVP服务器,届时,玩家可以在第一时间内体验到《机甲世纪》“世界可消亡”系统的魅力。
 
 
 
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编辑:拽拽 文章来源:本站原创 更新时间:2006-12-11 10:01:07
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