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复仇卡使用变更

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-6-15 10:38:31

  1.官方段位战:
  1)被复仇的玩家如果赢下比赛,可以获得复仇卡价格的30%的ZP奖励。让被复仇的玩家能从复仇战里获得"应得"的虚拟货币

  2)在一次复仇战结束,再次复仇的话,所消耗的复仇卡翻倍。如第一次对战消耗复仇卡1张(50RM),第二次则消耗2张(100RM),第三次则消耗 4张(200RM),第四次消耗8张(400RM),第5次消耗16张(800RM)第6次及其以后,都消耗16张(800RM)。随着消耗复仇卡的增加,被复仇的玩家每次获胜,也能获得同比例的ZP。这样,即使被连续复仇,被复仇的玩家也不会觉得不快。

  3)使用复仇卡的一方可以更换一次角色,意义在于:复仇者会考虑换个角色可能会有胜算!哇哈哈

  4)以上数字都还在探讨中......


  2.无差别格斗:
  1)复仇卡不能被连续使用。一次复仇的比赛后,不能再次被复仇。这样可以避免其他排队中的玩家长时间等待。

  2)被复仇的玩家如果赢下比赛,可以获得复仇卡价格的30%的ZP奖励。让被复仇的玩家能从复仇战里获得"应得"的虚拟货币

  3)使用复仇卡的一方可以更换一次角色

  4)也有内部消息指出无差别可能直接取消使用复仇卡,代替的是人气系统。具体这个系统怎么工作的还没透露出来。

  3.指名战:
  1)被复仇的玩家如果赢下比赛,可以获得复仇卡价格的30%的ZP奖励。让被复仇的玩家能从复仇战里获得"应得"的虚拟货币

  2)在一次复仇战结束,再次复仇的话,所消耗的复仇卡翻倍。如第一次对战消耗复仇卡1张(50RM),第二次则消耗2张(100RM),第三次则消耗 4张(200RM),第四次消耗8张(400RM),第5次消耗16张(800RM)第6次及其以后,都消耗16张(800RM)。随着消耗复仇卡的增加,被复仇的玩家每次获胜,也能获得同比例的ZP。这样,即使被连续复仇,被复仇的玩家也不会觉得不快。

  3)使用复仇卡的一方可以更换一次角色

  4)以上数字都还在探讨中.......

  以上补完方案尚在修改和实现中.并不完全代表最终成品效果.

文章录入:暗夜行者    责任编辑:暗夜行者 
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