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嚣张出名堂!《生死格斗》DOA之父专访 |
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作者:官方 文章来源:官网 更新时间:2008-1-22 16:54:00 |
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前言: 结果呢?这群不被看好的一代成为如今日本的中流砥柱,因为这代人诞生了一批为全世界创造梦想的职业“游戏制作人”。他们借助游戏这个互动娱乐新媒体挥洒想象力,让日本成为全球游戏产业龙头。而在此说的一位,不仅要和PC网络游戏搭上边又要在游戏领域有所成就,他,便是《生死格斗》DOA之父——板垣伴信(TOMONOBU ITAGAKI)。
“Team Ninja的工作作风甚至可以比喻为忍者的风格” —媒体 1995年,是TECMO颇具意义的一年,因为这年,板垣伴信所领导的Team Ninja工作室成立。时至今日,《生死格斗》系列已携750万套销售佳绩出现在世人面前。而Team Ninja也成为日本游戏厂商中少数集中研发XBOX游戏的精锐团队。可能是沾染了过多X文化气息,Team Ninja工作室亦被媒体喻为犹如忍者一般神秘的工作室(见下图)。
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| 文章录入:乐大人 责任编辑:乐大人 | ||||||||||||||||
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