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《死或生OL》精品游戏进军ChinaJoy金翎奖

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2007-10-11 15:09:00

  “金翎奖”被誉为游戏产业的“奥斯卡”, 是ChinaJoy组委会为了更直观的为全国玩家展现国内外优秀游戏作品、为业内人士提供第一手市场参考数据,特别组织举办的优秀游戏评选大赛。其各奖项由全国各地广大游戏爱好者根据个人游戏体验评选出,评选结果具有客观代表性。

  《死或生OL》是盛大与日本著名游戏公司TECMO合作开发,以TECMO从1996年开始面向家庭用游戏主机,在全球范围内开发和销售,累积销量超过750万份的大型3D格斗游戏《死或生》为主题的PC平台网络游戏。

  凭借着高度自由化的网络特性,《死或生OL》为玩家带来了前所未有的表现舞台:除了可以在公开场合参加定期的比赛之外,还会穿插突发格斗邀请。另外游戏还支持玩家与朋友一起结成“战队”协同作战。

  不仅如此,积累了足够财富和名声的玩家还能以“创办者”的身份主持和运营大会,并发掘培养更多的格斗明星,借助这些明星效应招揽更多的观众,安排比赛而获得收入。模拟经营系统的加入,可谓是《死或生OL》的一大亮点!



一、投票方式(短信投票)
“玩家最期待的十大网络游戏”
移动用户发送57#201001106698812
联通用户发送DD#2010019881224

 
参评理由:
  “攻摔返系统”、“性感美型角色”、“互动擂台”、“大牌声优阵容”等等这些原先只能在家用游戏主机或街机上体验到的游戏元素现已全盘PC网络化!哪些元素会因为网络化而保留?网络化的新作又会增加什么要素?请期待《死或生OL》在电脑显示器前的表现吧。


 
“最佳境外网络游戏”
移动用户发送57#401002106698812
联通用户发送DD#4010029881224

 
参评理由:
  自《死或生》于1996年在日本诞生以来,该系列境外累积销量已过750万套。而今,促成这惊人销量的秘诀亦将首次在PC网络化后的新作《死或生OL》中呈现于国内玩家之前!没错,网络化的新作起源于最佳境外游戏产地——日本。

 
“最佳3D网络游戏”
移动用户发送57#501001106698812
联通用户发送DD#5010019881224

 
参评理由:
  被美国知名游戏网站Gamespot打了8.8的高分,IGN则打了更高的9.0分的3D效果;因全球累积销量750万而稳坐3D格斗游戏销售之首的3D销量。所有能与最佳3D沾上边的成绩只求有资格转生成一个网络平台的传奇——《死或生OL》。

 

二、奖品设置
 
获得投票参与奖品,采用系统随机抽取的方式,并下发短信进行通知。

即得奖:投票即下发一条中奖信息,奖品内容为盛大提供的虚拟点卡或道具卡等。
  ●日奖(50-100名/天):每日抽出幸运玩家,获得游戏周边的奖励。
  ●周奖(10-15名/周):精美数码奖品10人
  ●月奖(3-5名):超级数码大奖3-5人
  详情请登录www.chinajoy.net查询
  所有中奖用户,将在统一时间邮寄奖品,请保持手机在畅通状态,以免错过中奖通知或领奖通知。

 
SONYN2相机
 
DELL笔记本
 
PS3游戏机
 
ipod nano
 
欲了解游戏更多详情,请登陆《死或生OL》官方网站:http://doa.sdo.com/
金翎奖投票于8月16日正式启动,详细信息请关注金翎奖活动页面。
ChinaJoy官方网站:www.chinajoy.net
金翎奖活动页面:http://www.chinajoy.net/07award.php
文章录入:摇滚歌星    责任编辑:乐大人 
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