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《穿越Online》武术家初期配点建议
作者:TGbus 文章来源:电玩巴士                        更新时间:2007-12-1 19:57:00

  封闭测试的时间过于短暂,本人随是参与过封测的成员,但是并未能达到很高的级别,再则因为游戏中的配点具备非常高的可塑性,所以以下的配点仅供初级指导作用。

  首先,我们要了解武术家这个职业对基础属性的影响!请看下表:

  生命 气力 攻击 防御 心力 速度
武术家 100% 100% 110% 105% 100% 100%

  由官方提供的数据表中我们看出,武术家的职业对攻击属性有110%的影响,对防御力有105%的影响。那么相应的职业重点就在攻击和防御上。

  然后,我们再看看相关配点,对于属性的影响:

  生命 气力 攻击 防御 心力 速度
体质 强作用 无作用 无作用 无作用 弱作用 无作用
智慧 无作用 强作用 无作用 弱作用 强作用 无作用
力量 无作用 弱作用 强作用 无作用 无作用 无作用
忍耐 弱作用 无作用 无作用 强作用 无作用 无作用
敏捷 无作用 无作用 弱作用 无作用 无作用 强作用

  在加点中力量和忍耐两个属性分别对攻击和防御有强作用。而作为武术家来说,无疑攻击是最重要的,最好的防御就是进攻。所以初期,武术师的属性点应该全加在力量上面,起码前20级建议如此!

  这样的加法,或许不是最好的方式,但是一定不会让你后悔加错点!到20级后,建议适当加点耐力,与力量的对比最好不要超过1:2!也就是说,最少加1点耐力的情况下,同样补充2点力量!

文章录入:梦幻逍遥子    责任编辑:梦幻逍遥子 
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