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《宝藏世界》全职业介绍 游戏全职业攻略

发布时间:2017/10/24 11:33:00 来源:网络 作者:网络

  游戏属性

  物理攻击—影响使用剑,弓箭,枪械,长柄武器职业的攻击能力。

  魔法攻击—影响不直接使用武器攻击的职业(例如火龙法师或者墓灵术师) 攻击能力。

  最大血量—角色所拥有生命值的最大值。当生命值降到 0角色死亡,此时可等待其他玩家复活自己,或按“E”在野外安置的“家”中复活,如果没有安置则会回到主城复活。

  最大能量—角色所拥有能量的最大值,释放技能会消耗能量值,消耗殆尽将无法使用技能。可以缓慢恢复。

  回血速度—会缓慢的恢复角色失去的生命值,角色在被点燃时停止恢复,恢复速度会根据装备属性加成以及某些职业的技能影响改变。

  能量恢复—角色恢复消耗能量的能力。

  稳定性—决定角色受到击退攻击时的后退距离。

  移动速度—影响角色移动速度,与坐骑速度无关。

  攻击速度—缩短角色每两次攻击间的间隔。

  跳跃次数—影响角色在空中的跳跃次数,在空中连续的点击跳跃键(默认为空格键)即可生效。

  寻魔率—影响击杀敌人后掉落道具的几率。

  镭射强度—影响角色在建筑模式下右键采集材料的速度,在采集一些稀有矿物时尤其有效。

  药水瓶数—影响角色可携带的恢复瓶数量,更高的携带数意味着更有生存保障。

  职业攻略

  骑士

  武器:物攻,跳跃,(回能,血量,攻速任选二个)

  脸:血量,物攻,回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:物攻,(稳定,回能)

  宠物:黑龙or金龙

  药水:物攻,吸血

  角色概述:

  早期原为一开始新手的初选职业,所以除了血量各方面都偏弱,

  近战职业血量最大化为主,

  被动是其主要输出,所以一定要坦着怪打,骑士要被揍才有输出.

  拥有全职最大的水平范围普攻,240度的超宽幅.

  1技赶路堪用,但现在已经撞不破玻璃了,备好手榴弹吧!!

  【枪械师】

  建议属性:

  武器:魔攻,攻速,跳跃,回能

  脸:魔攻,血量,攻速,回血

  头:血量,%血,攻速,回血

  戒指:魔攻,(回能,跳跃)

  宠物:黑方块

  药水:魔攻,(攻速or无敌)

  角色概述:

  输出主要角色之一,输出方式分为两种

  三只怪(含)以上:m2集气--普攻触发m2--m2集气--普攻触发m2(循环)

  三只怪以下:开大绝或普攻即可

  远程角色不用太注重血量的成长,脸的装备用有魔攻的为佳.

  虽然被动的触发蓄满的m2,但有隐藏CD,所以并不是攻速越快就会一直触发.

  为远程发弹量最多的职业,但是普攻整体来说也不会特别痛.

  职业特点:

  开大绝后,配上魔药+攻速水可以在八秒内打出全职最大输出,

  (妖精虽然也很痛,但有被动被打消的问题)

  枪手没这个缺点.

  SA建议:

  开大绝后的极限输出能单秒跑来跑去的远程小怪.

  U6建议:

  最大的优点在于m2技能不会击退,

  副本要是打的是歼灭,可以清的很快.

  大绝的单体极限输出对于小boss一样很有效.

  【妖精诡术师】

  建议属性:

  武器:魔攻,攻速,跳跃,回能

  脸:魔攻,血量,攻速,回血

  头:血量,%血,攻速,回血

  戒指:魔攻,(回能,跳跃)

  宠物:黑方块

  药水:魔攻,无敌

  角色概述:

  强势输出角色,以前还能单刷,但在boss技能多元的情况下,

  妖法单刷已成过去式,现在是近战的天下.

  m2的瞬移兼吸怪清仇恨的技能非常好用,善用m2才能让一直持有被动进而保持高输出.

  这版本建议无敌药水了,因为在很多种情况下,包括SA,只要无敌一开,就是免伤,

  被动怎么样都不会掉,站在怪的脸前面打都可以.

  职业特点:

  满装表定伤害近9.5k…有被动普打一下19k,魔药加成38k

  只要有人拉住怪,没有中断被动的问题,

  妖法就是单体输出王者.

  SA建议:

  输出最高选择,但要注意毒云的分布.

  在冰法大绝冰住的时候,最好是进怪堆里再放1技,

  实际炸到的怪会比较多.

  U6建议:

  攻击很高,但是很无聊,因为只能丢普攻…..

  用1技会把怪炸开,丢大绝也会把怪击退(坦克是忍者就无所谓),

  但是被怪追的时候是真的很好甩开就是了.

  【火龙法师】

  建议属性:

  武器:魔攻,血量,跳跃,回能

  脸:血量,魔攻,跑速,回血

  头:血量,%血,跑速,回血

  戒指:魔攻,(稳定,回能)

  宠物:黑蝴蝶or黑方块or金龙

  药水:魔攻,吸血

  PS.

  头脸有跑速只是因为攻速对龙法及死灵无用,但极度不建议去升有跑速的头脸,

  因为新手的钱不多,一定要用通用装,不然会穷到生活无法自理.

  角色概述:

  近战三支柱,

  是一个范围伤害很高的近战法坦,

  一般人很容易忽略的是m2技能,看小龙变胖,或是听到“啊”一声 ,

  就是m2蓄满,一定要放,伤害差很多.

  1技龙蛋会击退,但要一次炸很多才会影响团战,所以还好

  一次放两个蛋,再普攻+m2,就能就不错的范围输出

  大绝变龙有减伤,加攻速,跟稳定提升的功能(上跳舞板功能也很卓越)

  吸血是看攻击次数的,龙法用吸血药水优势更大.

  职业特点:

  全职业最潮大绝,江南style龙

  因击退系数低且回能方便,

  为范围输出最高职业,

  且要是有忍者配合,龙蛋的摆放将无限制

  SA建议:

  龙法阵打法,龙法群一忍者,

  重点是被忍钉住的怪不会被龙法的蛋炸飞,

  龙蛋堆的伤害高到难以想像

  U6建议:

  之前因续战力不太够,所以要注意走位,

  但现在靠药水可弥补其缺点,

  范围伤害很高.

  【霓虹忍者】

  建议属性:

  武器:物攻,血量(攻速),跳跃,回能

  脸:血量,%血(物攻),回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:物攻,(稳定,回能)

  宠物:黑龙

  药水:物攻,吸血

  角色概述:

  经历过多次改版

  (普攻加强,普攻范围加大,大绝变成能贯穿,飞镖变痛,1技定身变成不会被击退)

  看…buff那么多东西,以前根本是个坑角….

  基本就两套服,攻击装跟坦装,

  分别在于注重输出或是场控,

  输出程序有点麻烦,但打的也没特别痛,又是单体,

  普攻x3--m2--普攻x1--1技--(循环)

  职业特点:

  1技为最方便的群体定怪技能,

  不过要注意,要是忍者开大绝扫到被定的怪,虽然定怪的时间会增加,

  但小怪变成会被击退.

  SA建议:

  1技定人对于很多种怪物的清场速度都有很棒的效果

  U6建议:

  只要队友够多,忍者只要专心在定怪上就好了,

  队友就算有击退系的招,也可以随便放(龙蛋堆,妖精炸弹,旋风斩,猎人大招等~)

  【糖果野蛮人】

  建议属性:

  武器:物攻,跳跃,(回能,血量,攻速任选二个)

  脸:血量,物攻,回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:物攻,(稳定,回能)

  宠物:黑龙or金龙

  药水:物攻,吸血

  角色概述:

  近战三支柱,

  以前的优势就是回血续战一流,

  但现在有太多辅助物件,野蛮人的这个优点就变的不明显.

  本身体质就有加血量跟物攻,被动又有攻速加成,

  配着物攻吸血药水的普攻就能顺推了…..OP角=.=+

  接近怪的时候直接用1技跳,就是加攻速开局,

  有加速的情况下,普攻的总伤害会比m2技还多.

  职业特点:

  超强势大绝,

  重点不在大决本身痛不痛,

  重点在会全体补血且加攻速,……….

  要是有玩魔兽世界一定觉得这很扯,

  身为一个战士能开宁静加嗜血???

  SA建议:

  SA的主坦,但其实说是坦克也不是非常重要,野蛮人在SA最大的价值是他的大绝,

  群体加速能让妖法跟替考的DPS再往上拉一个档次,

  另一个主因是能在岩浆塔用旋风斩把怪打下去,增加清怪速度.

  U6建议:

  本来就很强,所以其实没太大更动,

  一样是配药水的普攻就能打,

  表定伤害12134…..根本….

  【寒冰贤者】

  建议属性:

  武器:魔攻,攻速,跳跃,回能

  脸:血量,%血(魔攻),回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:魔攻,(回能,跳)

  宠物:黑方块

  药水:魔攻,(无敌,回能)

  角色概述:

  输出不低…不过主要输出是m2技,

  连砸非常痛,只可惜范围小了点,不然AE输出强过龙法.

  冰盾的功能为挡掉一次10%以上的伤害,

  如果盾有持续保持在身上,会有加攻击跟攻速的buff.

  大绝为群体场控,本身有一点点的伤害,

  冰住之后,所有施加在怪身上的伤害会在最后一刻一次爆出,

  且打的伤害是有加成的.

  PS.怪快死就不要在放大绝锁血了,敬告各位….

  职业特点:

  就是大绝,

  各大副本,SA及pinata party皆适用

  SA建议:

  输出不差,而且SA第1第3波5波是以冰法的大绝为主轴,拉好怪,分好一冰二冰,

  在群怪被冰的情况下,全体AE的海量输出加上冰法大绝的bonus,可以一次清完.

  如果有-cd药水跟18瓶药罐,就能打无限冰法流,U6 SA两分钟内打完一场.

  U6建议:

  有坦拉住,开盾的情况下,表定伤害11201,

  冰柱连砸真的是非常非常的痛啊.

  大绝要是有带黑方块,大概打两个副本就能丢一次,

  对于推U6的速度也是非常有帮助的.

  【暗影猎人】

  建议属性:

  武器:物攻,血量,跳跃,回能

  脸:血量,%血,回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:物攻,回能

  宠物:黑龙

  药水:物攻,无敌

  角色概述:

  这只角色买来之后,练到20LV,这个版本劝诸君就不要再碰他了

  普攻的伤害跟速率根本是个笑话….

  主要输出m2技颇耗能,虽能贯穿又很远,但范围很小,伤害也平平.

  被动就更别讲了,随机出现在怪身上,很难作活用.

  大绝虽贵为全trove最痛技能,但只对第一个打到的有效,

  后面贯穿到的怪全都吃不到大绝加成…..

  职业特点:

  让你的rank升级

  1技能从头定到尾,这真的很强,

  所以你懂吗?身为一个暗影猎手,

  在这个游戏的这个版本,他竟然是个坦啊!!!?

  (带新手这只真的很好用,因为怪都不会动,新手死亡率整个降低,但怪会被击退喔)

  SA建议:

  无限冰法流出来之后,猎人就出局了.

  U6建议:

  冲在团队前面或主动开歼灭,怪追你时就放定身,然后就连定到死了.

  中途补点普攻回点血,其实很好用,

  猎人坦怪,对那种会瞬移的,会减伤的小王,效果奇佳.

  要当输出也不是不行….,但真的很不怎么样~

  【海盗船长】

  建议属性:

  武器:魔攻,攻速,跳跃,血量

  脸:血量,%血(魔攻),回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:魔攻,(稳定,回血)

  宠物:黑方块or金龙

  药水:魔攻,(吸血,无敌)

  角色概述:

  是个只比猎人好一点的角色.

  普攻为ae,但打的很慢,伤害也低.

  m2的鸟哥能成长三次,虽然伤害不差,但是只能打单体,

  1技就….是个需要操作的技能,要一直走位或转视角,

  就算炸掉一样不痛.

  大绝颇痛,但击退很高.

  职业特点:

  1技,就是嘲讽箱,

  能够把怪引到自己设定的点,

  但这个特点用处并不大就是了@@“

  SA建议:

  要是有岩浆,可以把嘲讽箱丢进去,不错用.

  U6建议:

  不建议放1技,

  除非坦克很懂得配合嘲讽箱的位置.

  放个鸟,放个大绝,左键按着打,就这样而已,

  而且跟龙法一样,法伤系配魔药,提高输出.

  【墓灵术师】

  建议属性:

  武器:魔攻,回能,跳跃,血量

  脸:血量,魔攻,回血,跑速

  头:血量,%血,回血,跑速

  戒指:魔攻,(稳定,回能)

  宠物:黑方块

  药水:魔攻,回能(建议用18瓶)

  PS.头脸有跑速只是因为攻速对龙法及死灵无用,但极度不建议去升有跑速的头脸,因为新手的钱不多,一定要用通用装,不然会穷到生活无法自理.

  角色概述:

  要常态用1技,回能不能太低.

  m2x3--1技喷完之前喝一瓶药--能量全满且再喷一次两倍魔攻的1技就差不多有小怪会死了,然后开始养小鬼.

  职业特点:

  要是能给死灵法师招到一大六小的怪,死法的总输出量会是最高的,

  七小怪再加本尊的总体输出其实非常强,但….一样是不太有用,因为能招到七头,怪都差不多死光了….(单刷比较有这机会)

  SA建议:

  用处不大

  U6建议:

  除了小怪不能自己控制,场面会比较乱以外,没啥大问题,因为这版小怪也不会推人了,该招的就招一招,速度清!

  【爆破游侠】

  建议属性

  武器:物攻,攻速,跳跃,血量

  脸:血量,物攻,回血,攻速

  头:血量,%血,回血,攻速

  戒指:物攻,(稳定,回血,MF)

  宠物:黑龙

  药水:物攻,吸血

  角色概述:

  近战三支柱,

  靠CD吃饭的,所以一样没有回能属性.

  游侠是个没有专精特色,但是各方面表现都不错的职业,

  光是攻击跟血量都有天生加成这个点就赢其他职业不少了.

  因为弓游侠比剑游侠弱的多,所以以下都是以剑游侠来讨论的.

  m2射出去能停止怪的动作,弹回来接到的话会减所有技能的cd,

  是输出程序的主轴.

  1技对于打怪就完全没用了,可以自己去试看看,它只等于一个普攻的量而已,

  不如就打普攻刷重击还比较痛.

  大绝有四种功能随机出现:

  1.全体补血

  2.全体技能-cd

  3.多重炸弹(输出系,击退系数高)

  4.三只小鸡(输出系,击退系数高)

  职业特点:

  无,

  虽然游侠真的很厉害,

  但这个职业并没有什么太特别的地方,

  就很单纯的血多,攻高.

  SA建议:

  配上龙法阵,或是七(剑)游侠一忍者打CD阵,效果都不错,

  推的快,又不容易死,而且趣味十足.

  U6建议:

  有一件是要提醒大家,剑游侠是完全不用放1技(炸弹的),

  那是给弓游侠AE用的,如果有人有仔细观察,

  会发现1技根本只有一次普打的伤害量而已.

  因为天生就有加血攻,

  所以就一直普攻跟丢回力镖洗CD&放大招这样就很强了.


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